换个视角,看《原神》的当下与未来

2020-10-29 22:30  冷剑少侠的小筑

“过去即是未来的映照,未来即是过去的重复发生。”

最近一段时间,相信很多玩家一定都恨上了这款叫做《原神》的游戏。有关于它抄袭、抹黑、洗白的声音以各种角度花式的出现在互联网上所有有人地方。所谓有人的地方就有江湖。江湖自然是少不了风浪,只是这次的风浪确实是大了点。

换个视角,看《原神》的当下与未来

但究其本源,原神的问题仍然逃不开国产网络游戏的那几条老原罪。只是这次我们的国产项目“志向”远大的过头了,直接把他们的美其名曰“对标”的大法用在了荒野之息这样的白月光身上。

换个视角,看《原神》的当下与未来

而做出的成品相信大家也看到了。基本就停留在有那个型,但没那个味的阶段。用句老话来说,就是火候还不到家。毕竟荒野之息的玩法很大程度上都是在一系列常见元素基础上进行深耕整合,在各个方面做出自己的创意特点,然后组合在一起形成完美的闭环,从而自成一派。而原神却把这些元素直接照搬过来,打碎闭环,往里面强行加入自己擅长的美少女内容和以及这方面倒是完整闭环的氪金系统。本质上仍然没有挣脱什么火我们就搬什么的怪圈,也暴露了米哈游作为资金和技术相对比较充分的公司更加核心的问题。

换个视角,看《原神》的当下与未来

但客观来讲,玩家对原神的愤怒也不仅仅单单源于原神本身。早在原神之前,海纳百川的崩坏3就犹如这场风暴的前奏曲早已经吹响了多年,可以说玩家苦米哈游久矣。也可以说原神的到来既是给这场大火填了不少助燃物,也是把这场大火进一步引爆烧往更大战场的高烈度TNT。所以有些人认为中国玩家对其他缝合怪游戏却没有像原神这么针锋相对就是功利的。我个人不太赞同这种观点。与其说功利,不如说米哈游距离我们太近了。我们太了解它,太了解造就它的环境。也太了解这样的环境造就了怎样的玩家。先不谈这种借鉴所带来的感受。就凭着这些被造就出来的玩家现在正跳出来颠倒黑白伤害我们。就足矣值得被针对了。然而另一款缝合怪作品对于国内玩家却无法产生如此大的声量与能量。可以说这是天时地利人和共同造就的结果。

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