迷你世界逼死强迫症的几种行为,建筑不对称,最后那种吃力不讨好

2020-10-29 21:39  游戏灯

迷你世界作为当下最热门的手机沙盒游戏,凭借着超高的自由度吸引了不少玩家。相信对于沙盒游戏的玩家而言,每一位或多或少都有一些强迫症。下面就来跟大家盘点一下,那些逼死玩家的强迫症行为,看看你是否也有。

迷你世界逼死强迫症的几种行为,建筑不对称,最后那种吃力不讨好

砍树

在游戏中,资源是非常重要的,当你刚进入游戏的时候,第一件事莫过于砍树了吧?其实只需把树拦腰砍断,就可以收获木材了。但总有一些玩家有强迫症行为,必须要从头到尾砍,其实这样不仅不会多获得资源,甚至还会浪费时间,简直吃力不讨好。

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整理背包

随着玩家探险的时间增加,背包里的东西也会越来越多。这时候对于一些有强迫症的玩家而言,绝对是一个折磨。看到如此凌乱的背包,总是忍不住想要整理一下。在整理的过程中,他们会把相同类目的东西放在一起。与此同时也会相同的东西叠到一起,一种物体一共64个,虽然看着确实是整洁美观了不少,但真的很浪费时间。

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建筑不对称

相信很多玩家都有这样的行为,那就是建造房屋的时候,一定要对称。但凡是出现了一点偏差,就觉得难以接受。虽然对称的房子看起来整体性确实是强一些,但过于古板套路缺乏灵魂。不对称的建筑看起来更加朝气,不知道各位怎么看?

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喜欢填坑

不知道各位是否有这种习惯本人就有,只要看到坑坑洼洼的地图,就会不自觉填满它。在挖矿的时候,多敲掉一块矿石破坏了整体性,也要想办法填补。这是一种吃力不讨好的行为,既浪费了资源而且还浪费了时间,有时甚至还有危险。不知道各位是否存在以上强迫症行为呢?

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