剑网3花了11年,才做了1个故事,如今第2个故事来了?

2020-10-29 15:33  游戏圈那点事

在国内有着不少经典的老游戏,比如传奇、武林外传、魔域等等,随便数数就能有个七八款。这些游戏都曾是一个时代的记忆,在网吧里霸过屏,有着大几十万人留下青春回忆。但可惜的是,很多老游戏如今再说起来,大家提到的只剩了情怀,再无当年的霸气。

 

剑网3花了11年,才做了1个故事,如今第2个故事来了?

其实这也不能怪官方不努力。一方面是老游戏一旦做出大改变,很容易让原有玩家不习惯,导致难以突破自我;另一方面,剧情做到了一定的程度,世界观已经完善到难以有大动作。

这种情况的产生,既跟游戏早期的架构有关,也跟游戏多年的运营策略规划有关。就拿《魔兽世界》来举例,比大多数国内经典游戏的时间都要久,但如今9.0版本仍然是让玩家翘首以待,它的世界观设定和剧情深度,都能支撑得起来玩家的期待。

 

剑网3花了11年,才做了1个故事,如今第2个故事来了?

如果单纯去定位为国内外的差距,肯定是不合理的,因为在国内也有这样的产品。

国产MMO中的霸主《剑网3》,本身就是个比较传奇的游戏,从09年上线到现在火了11年,如果不了解它的历史,你甚至还会以为它是这两年才出的游戏。因为无论是品质还是人气,都很有活力的感觉,有时候大版本更新连官网都会被短时间挤爆。

 

剑网3花了11年,才做了1个故事,如今第2个故事来了?

让游戏日报君最佩服的还是《剑网3》的剧情,暂且不说其中的故事细节有多么丰满,单单是故事之大就让人赞叹。有人曾简单统计过单纯游戏剧情的时间,差不多有180多个小时,相当于70多部电影的长度,每天24小时持续看,也需要将近8天才能看完。

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