AMD新一代显卡终于发布!这回能不能Yes?

2020-10-29 14:36  含辛工作室

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经过了漫长的等待之后,AMD终于在今天发布了下一代RDNA2架构显卡RX 6000系列。

AMD新一代显卡终于发布!这回能不能Yes?

首先制程方面没有变化,和上一代一样仍然使用7nm DUV工艺,不过比起Nvidia采用的三星8nm还是略强一点。

参数方面网上已经一堆新闻,我就不做复述官了,不清楚的直接看图即可。

AMD新一代显卡终于发布!这回能不能Yes?

简单来说,首发三个型号RX 6800(4599元)、RX 6800 XT(5099元)、RX 6900 XT(7999元)分别对标Nvidia的RTX 3070(3899)、RTX 3080(5499)、RTX 3090(11999)。谁是真正的甜点,一目了然。

新特性方面,最重要的改变就是改进的cu模块,之前在国外的XBOX Series X的评测视频中就已提到,和Nvidia的独立rt core不同,AMD新的cu直接整合了光线追踪电路,在打开光追后可以获得额外的tflops提升,大约在10%左右。不过相比隔壁的独立rt core貌似还是有明显差距。

另外更致命的是RDNA2仍未集成专用tc(tensor core,张量核心),意味着无法高效率地运行深度学习超采样算法,而Nvidia则有DLSS加持,在同样分辨率下可以获得接近两倍的帧数优势。

尽管目前支持DLSS的游戏还不是很多,但已知的即将到来的3A大作,除了和AMD深度合作的极少数项目以外,基本都会支持最新的DLSS特性,包括赛博朋克2077、轩辕剑7、孤岛惊魂6、使命召唤17、战地6......

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其实这个道理也很简单,DLSS 2.0版以上可以非常方便地整合进游戏渲染引擎内,对游戏开发商来说,不用费什么功夫几乎不损失画质就能获得接近两倍的帧数提升,何乐而不为呢?

尽管AMD发布会上公布的纸面性能不输给对标的Nvidia显卡,甚至高端型号功耗还略有下降,但这都是在不考虑DLSS的情况下的成绩,一旦打开DLSS,RDNA2将毫无优势可言。

说实话我对这次AMD的定价策略也有些疑惑,虽然高端两款的价格相比Nvidia便宜不少,但真正的销量大头6800却比3070更贵,当然前者多了8G显存并且非DLSS性能更高一些,不过我还是想不到任何理由拒绝老黄啊。

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另外,主流游戏显卡市场16GB显存意义不大,或许AMD的真正杀手还在后面,也就是传说中的RX 6700 XT。

无论如何,这一代显卡AMD仍然只能通过性价比来争夺市场已经毫无悬念,要想在性能上赶上对手,只能继续等待RDNA3,苏妈加油!

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