那些用爱发电,“重制”经典游戏的玩家们

2020-10-27 14:33  游戏茶馆

近几年来,许多老游戏推出了“终极版”或“重制版”。《四海兄弟:最终版》等作品广受欢迎,被认为给整个系列注入了新的活力,但也有一些重制游戏被很多玩家视为半成品,《魔兽争霸3:重制版》就是个典型例子。由于法律风险或市场需求等方面的原因,发行商不会考虑重制部分经典游戏,不过有趣的是,在粉丝们的努力下,它们仍然以全新面貌进入了游戏市场。

那些用爱发电,“重制”经典游戏的玩家们

让游戏变得完整

在过去的15年里,Werner Spahl(Wesp5)一直在为《吸血鬼:避世血族》制作补丁内容。《吸血鬼:避世血族》于2004年问世,在发售时凭借雄心勃勃的叙事广受赞誉,但也因为游戏内Bug太多,导致玩家体验经常被打断而受到批评。由于《吸血鬼:避世血族》销量糟糕,开发商Troika Games倒闭,而该作也很快沦为一部被主流玩家遗忘的作品。

Spahl的补丁程序修复了游戏里的许多错误,包括不完整的任务和对话、图形故障和音频消失等问题。在GOG商店,《吸血鬼:避世血族》的发售版本就包含了其补丁内容。另外,他还提供了一个“增强”补丁,加入了这款游戏在发售前被取消的一些任务、技能和角色对话。

“这是我最喜欢的游戏!”Spahl说,“此前我一直玩FPS游戏,之所以尝试《吸血鬼:避世血族》,只是因为它使用了Source引擎。但我很快发现,《吸血鬼:避世血族》拥有任何一款FPS游戏都没有的丰富剧情。我不是吸血鬼粉丝,也不了解它在桌游领域的起源,但游戏的剧本和整体氛围真是太棒了!”

那些用爱发电,“重制”经典游戏的玩家们

Spahl得到了《吸血鬼:避世血族》作曲家Rik Schaffer和设计师Brian Mitsoda的协助,但制作补丁仍然是一个既漫长又艰苦的过程。

“最困难的部分是编辑模型。我几乎什么都做不了,很难联系上擅长这一块的其他Mod作者。编辑地图也有很大的局限性,直到几名俄罗斯Mod作者找到了一个早期Source引擎的SDK,并使得它与《吸血鬼:避世血族》兼容…….从那以后,我和另外几个Mod作者学会了创建地图,并在游戏里恢复一些丢失的内容。”

拯救失败作品

TemplarGFX也是一位Mod作者,他曾经为《异形:殖民军》(Alien: Colonial Marines)开发了一个补丁。《异形:殖民军》口碑极差,原因是游戏中存在大量技术问题,AI也很低能。不过,TemplarGFX欣赏该作的核心想法,于是为它做补丁,对AI、枪战玩法和整体氛围进行了改善。

“我早就知道,我不可能让所有人满意,所以只会做个人认为合适的事情,然后看看人们对那些变化的反应。为了寻找灵感,我观看了很多《异形》电影,而在调整武器弹道的平衡性时,我还参考了另一款游戏《叛乱:沙漠风暴》里的一些设定。”

TemplarGFA为什么愿意劳神费力拯救《异形:殖民军》这样一款被玩家群嘲的游戏呢?

那些用爱发电,“重制”经典游戏的玩家们

“我是《异形》的铁杆粉丝,虽然游戏存在很多问题,但我仍然喜欢其关卡和任务设计。”他解释说,“你真的会有探索异形世界的感觉。因此,我认为它很有潜力,只不过被浪费了。《异形:殖民军》快被某些玩家玩坏了,被称为‘史上最烂’,但这并不公平。”

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