评分9.4,国家策略模拟独游《无悔入华夏》要展现中华五千年

2020-10-26 10:54  GameLook

评分9.4,国家策略模拟独游《无悔入华夏》要展现中华五千年

中华上下五千年,历史源远流长,有三皇五帝时期的神秘,春秋战国的纷争,汉唐的繁荣,以及宋明时期的商业和文化发展,这些都是我们文化中很重要的部分。可在游戏里,好像却永远离不开三国,那是一段精彩的历史,不论是《三国志》还是后来的《三国演义》,都为这一段过往增添上了奇幻的滤镜。

开发者骆驼在讲自己为什么要做这个游戏的时候说到:“大概是因为从小生活在西安的原因,一直对中国的历史非常感兴趣,……逐鹿的争夺,春秋战国的纠葛,……宋明的文化,对于这些精彩的故事,我们好像都还记得,却又好像有点模糊。我一直希望以我的方式来展现中国五千年的绚烂历史,所以有了《无悔入华夏》这个游戏。”

评分9.4,国家策略模拟独游《无悔入华夏》要展现中华五千年

游戏从开放预约开始,目前在Taptap上已经有了15.4万人预约,游戏评分为9.4分,游戏此前其实已经在官方的QQ群内做了多次测试,反响不错,据开发者表态,预计十月底十一月初就会进行游戏的第一波测试。据了解,开发者是因为游戏的新手引导部分还没有完善,所以目前并没有上线TapTap公开测试。

开发商乐趣实验室是由开发者骆驼创办的独立游戏工作室,工作室此前有两款游戏作品,分别是双人休闲对战游戏《battleball》和模拟经营类游戏《我要做游戏》,两款游戏在TapTap上的评分都在8分以上,可见游戏的品质还是有一定的保证的。在《无悔入华夏》之前,游戏都由开发者骆驼一人完成,到了《无悔入华夏》之后,乐趣实验室才正式组建了一个团队,从开发者的日志当中也都能看到目前团队一步步成型的过程。

评分9.4,国家策略模拟独游《无悔入华夏》要展现中华五千年

对于游戏的类型为什么是“国家策略模拟游戏”,而不是单纯的SLG,开发者表示除了传统SLG要思考的战争策略以外,游戏中还会涉及到经济的发展和国家的治理,“既不是一个标准意义上的模拟经营,也不是传统的战争策略,所以我才将《无悔入华夏》的游戏类型描述为:国家策略模拟游戏,希望大家会喜欢我的这个尝试吧。”

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