王者荣耀:定身这个机制,是霸体克星,闪现的一生之敌

2020-10-26 06:30  救死扶伤牛

王者荣耀“定身”这个机制最早还是嫦娥慢吞吞的小球所携带的特性,效果为英雄身体不能移动,但可以使用技能和普攻,看起来的确是低配眩晕,一直被玩家吐槽鸡肋的控制机制,但也是霸体克星,闪现的一生之敌,是王者一种特殊的控制机制。

王者荣耀:定身这个机制,是霸体克星,闪现的一生之敌

闪现的一生之敌这种非常好理解,王者荣耀定身的最大效果就是身体不能移动,就意味定身在克制链上属于位移技能的上位,被嫦娥定身还用闪现位移技能的就属实憨憨了,不过其他被玄策钩中定身的,还能骗不少位移技能。

其实定身更重要的一个问题是:霸体是否可以免疫定身,霸体是否应该免疫定身?王者荣耀在这一部分上就有点奇怪了,也是区分王者荣耀真假霸体的一个因素。

王者荣耀:定身这个机制,是霸体克星,闪现的一生之敌

被嫦娥定身后,廉颇霸体状态的一技能只能原地撞豆腐,非常经典的定身打霸体的方式,类似霸体免控,常规的控制手段无效,原地罚站,突进无效就已经是最强的克制手段了,这里还是因为嫦娥定身时间比较久的原因,只能原地释放,猪八戒同理,被定身后,只能原地蹦一下,二段击飞都出不来!

王者荣耀:定身这个机制,是霸体克星,闪现的一生之敌

不过缺点是只要霸体时间长,就可以抵消定身的弊端,比如廉颇大招持续时间长,第三段击飞还是可以跳出去的。还有司马懿被定身后,使用一技能穿梭,定身时间内使用普攻位移,还是回到原地。但是前期定身时间不够,司马懿一技能持续时间比嫦娥定身时间久,可以跑掉!另外,被定身后,司马懿大招也无法逃离定身!

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