原神:关于6命温迪80%伤害的提升,以及各5星角色命之座效果

2020-10-25 14:20  NGA玩家社区

作者:NGA-清萌暖越灵

原神:关于6命温迪80%伤害的提升,以及各5星角色命之座效果

事先声明没有引战的意思,温迪6命决定是目前版本所有角色中提升最大的,最终伤害影响也是最强的一档,所以6命迪绝对是不亏的。但是这个6命提升80%的言论其实有很大的误导,会让很多0命的温迪觉得不配打输出,就一直辅助甚至工具人,甚至压等级。

实际上即使是0命温迪,绝对是现版本最值得直接拉满到顶配的顶级输出,他的定位其实是最强群控+超强群体AOE伤害+最强辅助充能。6命的提升如果平摊到整个战斗流程中温迪的所有输出,即使没有70% 80%那么夸张 也是有40%以上的(非常夸张 在5星里面可能是除可莉外全流程输出增幅最多的角色)但即使是这样,同练度同装备大佬一套流程温迪输出50万伤害是顶级C位,0命平民一套流程输出35万难道就不是顶级C位了么?

那么先说说为什么实际提升不是隔壁算的70% 80% 而是40%左右呢?

因为覆盖率和增伤易伤呀!

误区重点:易伤都是高贵的乘区,所以不存在覆盖率问题和稀释问题 风伤增伤也能有15%的最终效果

隔壁算所有加成完美吃到的情况,但是这些加成实际上只有技能是永久覆盖的,减抗很多时候自己吃不到,增伤需要吃到元素球才能有,其实也就是覆盖率的问题。

那边计算的可能是最理想情况下单次伤害最大的提升,有点核弹摆拍的意思。比如温迪的E打不能击飞的怪,2命减抗就从24%削弱成12%。比如输出手法的问题,E技能如果在Q之前丢,很可能只能减抗一小撮怪,如果在Q之后丢,减抗又没法覆盖Q技能全程。又或者干脆出来丢个E就切人,那这时候Q的20%减抗就不能算。又因为元素球需要飞行一段距离,需要自己吃到球了才能增伤,出场丢个QE切人来不及吃元素球的时候也增伤不了。

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