被时代遗弃的暴雪:《星际争霸2》停止付费内容更新

2020-10-20 18:51  Tonews

“我揭开了未来的面纱,见到的只有湮灭。”当年战役里,泽叔的台词竟然一语成箴。只不过泽拉图没想到的是,终结星际宇宙的不是埃蒙,而是暴雪。

《星际争霸2》的十周年,暴雪正式发出官方公告,宣布今后将停止付费内容的更新,包括合作指挥官、战争宝箱等,仅提供赛季更新和必要平衡性调整。

被时代遗弃的暴雪:《星际争霸2》停止付费内容更新

消息一出,玩家论坛里群情激愤。有人无奈,有人愤怒,更多的人则是不理解。

要知道,职业赛事的esl体系确立不到一年,三年计划才刚刚起步。几个月前,暴雪还在为《星际争霸2》庆祝十周年生日,更新了一大波内容。玩家社区也充满着不错的活力,有玩家还在满怀热情地DIY合作模式的指挥官。

现在转头公告说停止更新,玩家恨不得气炸了。

《星际争霸》一直是知名游戏公司暴雪的重量级IP,也是暴雪公司从小作坊成长为世界顶级游戏公司的开山作品之一。该作向人们展示一系列属于太空里的恢弘战争故事,暴雪以特有的宏大叙事技巧,讲述着人族、虫族和星灵的史诗级战役,并塑造出一大批个性鲜明的角色。

从某种意义上来说,《星际争霸》并非是简单的游戏,而是艺术品般的太空歌剧。同时,《星际争霸》也让RTS游戏走向了历史中巅峰时刻,它不仅拿下无数年度游戏奖项,更在韩国引起轰动,成为电子竞技产业的启蒙之作。

随着时间的退役,1998年就发行的《星际争霸》难免有些力不从心,技术和画面都处于落后状态。暴雪利用全新的引擎和技术,制作了《星际争霸2:自由之翼》,画面和细节更加精美。

尽管剧情和人物设定上不如前作,陷入好莱坞式的主旋律模式,但整体来说依然是一款质量出众的续作。2010年正式发售后,短短三天内就卖出150万份,在前作的情怀加持下更是好评如潮。

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