《不思议的皇冠》评测:策略和大局观比运气更重要

2020-10-20 14:44  3DMGAME

《不思议的皇冠》作为一款地下城冒险类的Roguelike游戏,整个游戏的核心玩法并不侧重于华丽的战斗和丰富的动作元素。相反,这款游戏的操作要点在于玩家对整个战斗节奏的把握。这取决于游戏的核心机制——玩家每次行动都会引发敌人的同步行动。

《不思议的皇冠》评测:策略和大局观比运气更重要

这一设定看起来似乎难以理解,但说白了就是一种变相的回合制行动模式。正因如此,《不思议的皇冠》中的战斗更考验玩家对每回合行动的判断——类似于战棋游戏。而这种游戏设计思路,也是致敬了SFC时代的一款老游戏——《特鲁尼克大冒险:不思议的迷宫》。单从游戏名上看,《不思议的皇冠》就和《特鲁尼克大冒险:不思议的迷宫》有着千丝万缕的关系。

于是乎,随着冒险房间的大门关闭,玩家的每一步行动,都需要谨慎小心地对待。堪称“步步惊心”。毕竟游戏中有射程超长的狙击手,说不定走快了就会给你来上一枪。而这款游戏的死亡惩罚还很重,死了就是从头再来。毫不怀疑,这一点也是为了致敬《特鲁尼克大冒险:不思议的迷宫》。

《不思议的皇冠》评测:策略和大局观比运气更重要

当然,游戏不可能让玩家赤手空拳就开始冒险。初始房间的武器选择至关重要。理论上来说,这种以“格子”为计量单位的游戏,手长的武器,例如铳、长枪都是不错的选择。遇到需要近身攻击的敌人,便能在敌人靠近前抢先攻击,可谓“一寸长,一寸强”。当然,击杀怪物或者打开宝箱都有几率出现武器。围绕所持武器的特性制定行动策略,是游戏中非常关键的一环。

不过,哪怕你在初始三把武器中,选到了最称手的兵刃,做好了心理准备,也不过是“长征”路上的第一步。这款游戏最有趣的地方在于它丰富而又全面的随机性——每一次进入地下城,都不知道会遇见什么样的怪物和事件。

《不思议的皇冠》评测:策略和大局观比运气更重要

但大致风格,玩家还是能从地下城的名字中窥见一二。例如名为“蒸汽塔”的地下城,每个房间中都会出现水泊和电网;在“海之里”这个地图中,除开水泊,冰面和毒沼也都是常客。这些玩意可并不只是单纯的场景装饰和摆设,而是能对接触到的怪物和玩家,施加不同debuff效果的“隐藏机关”。

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