从FC上的主角,再到后来四处客串,这就是32年后的忍者龙剑传

2020-10-20 02:38  游乐会

不知道大家是否还记得前段时间的一个新闻,PS4和NS版本的《忍者龙剑传Σ三部曲》出现在了香港游戏代理和发行商的网站上,这让许多该系列的粉丝颇为激动,不过说起《忍者龙剑传》很多人的启蒙应该都是FC平台的那一作开始的,甚至是至今对该系列最深的印象仍然停留在难度上,毫不夸张的讲,当年的《忍者龙剑传》要比《只狼》难上很多。

从FC上的主角,再到后来四处客串,这就是32年后的忍者龙剑传

从起源到被人熟知仅仅只用了两个月

从FC上的主角,再到后来四处客串,这就是32年后的忍者龙剑传

说起《忍者龙剑传》,该作最早还是要追溯到街机平台,1988年10月这款游戏正式诞生,而当时的游戏主角只是一个默默无闻的忍者,游戏在设定上有很多有意思的地方,比如带着面具,颜色各异的敌人,巨大的BOSS设定等等,而故事背景则选在了美国,初代的作品采用的是传统的横版过关的游戏类型,与《双截龙》等等游戏的玩法相同。

从FC上的主角,再到后来四处客串,这就是32年后的忍者龙剑传

但是,街机版本上有一个比较重要的标志,那就是每次打通一关之后都会有过场动画,有忍者们吃寿司,坐火车甚至是在赌桌上游玩等等。

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