三国人气势力魏蜀吴 在《真英雄》中表现几何 地图选择影响重大

2020-10-18 11:46  游影电报

尽管《三国志11》各种历史类的 MOD 层出不穷,但是不论什么版本,只要游戏中有魏蜀吴三国,总是会吸引很大一部分玩家的目光,这或许是因为三国的故事大家耳熟能详,对于他们也有着独特的感情。同时玩家们对于三国武将在历史 MOD 中各种数值的定义以及特技等也都不断的有着争论。今天就和大家聊聊《真英雄》中人气非常高的魏蜀吴。

在和大家正式开始今天的话题之前,就是告诉大家一个好消息,此前因为设定出现问题的《真英雄》十一更新版本,现在已经进行了修复并推出了最新的版本。本版本没有太多内容的改动,添加了一个“成王败寇”的剧本,剧本的主角是我们的曹操,主城位于陈留,而他的四周则是袁绍、刘备和孙权等一生之敌,如何在陈留这个被誉为火葬场的地形与其他三个势力博弈并制霸全图,对于玩家来说又是一个全新的挑战。

接下来正式进入我们今天的话题《真英雄》中的魏蜀吴实力究竟如何?曹魏

曹魏作为三国的霸主,相对蜀汉和孙吴来朔人才济济,但是被放置在整个华夏历史上的朝代比较,也只能说“够看”的。而已这样的文臣武将想要防守许昌来说难度不小,原本在《血色衣冠》中新野是一座空城,早期没有攻击压力,对于曹魏来说只需要分兵两路就可以抵御外敌,可是在《真英雄》中因为更多势力的加入,使得新野有了自己的归属,而这里则被朱温所率领的后梁占领,对于曹魏的防守难度直接上升一个等级,再加上原本的隋以及东汉,以及洛阳的新王司马懿都是非常难处理的势力。

三国人气势力魏蜀吴 在《真英雄》中表现几何 地图选择影响重大

曹魏主战的将领自然是曹操。根据 RK 发布的《血色衣冠》6.0 版本信息,曹操原本的神级别戟兵适性,被修改成了骑兵适性,对于曹操来说可谓非常大的一个削弱,虽然曹魏有多个屯田特技,为曹魏能够节省不少的粮食消耗,但是马匹及其难饲养,早期的曹魏根本没办法发挥出曹操骑兵神适性的优势,所以最好的选择还是让曹操携带剑兵进行计略的施放为主。虚实保证了计略的成功率而待伏的使用也定位了曹操将主要防守许昌左上方的来敌,因为这个方向有一定的树林可以曹操充分发挥伏兵计略带来的稳定控制和杀伤效果。

三国人气势力魏蜀吴 在《真英雄》中表现几何 地图选择影响重大

张辽是比较典型的增强武将代表。尽管威风和破竹是两个降低敌军气力的功能性特技,但是战将的出现,使得张辽可以比较稳定的打出暴击伤害,并且结合自身枪兵的优势,对于敌军进行稳定控制。再加上曹魏势力中有满宠和蒋济两位带有辅助特技的武将,可以配合张辽组队,利用援助攻击的功能尽快的对敌军兵器部队消耗气力。另外许褚的金刚也可以让张辽的枪兵部队更坚挺一些。

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曹魏人才方面的重臣荀彧则是大家早期要重点培养的武将,尤其是荀彧如果没有找到国侨的情况下,没有能吏特技将让曹魏的经济非常吃紧,所以如何快速提升荀彧的功绩是非常考验大家的一个问题,既不能随队作战耽误伯乐的触发,还要在有限的时间尽快让荀彧成长起来,大家会怎么处理呢?

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