如果《塞尔达传说》是一款Roguelike游戏,会是什么样?

2020-10-16 19:01  爱游戏的萌博士

目前游戏市场上有许多独立游戏都做成了Roguelike(或Roguelite)玩法,游戏内容一般包括:随机迷宫、圣物(遗物或者别的什么名称)收集、能力在死了又死的状况下得到提升等等元素。其中,由独立开发团队 Screambox Studio制作,Zodiac Interactive 发行的动作冒险游戏《轮回深渊(Ancient Abyss)》在九月底于Steam上推出了免费试玩版,目前仅支持简体中文与英文,正式版预计会在2020年内推出。

如果《塞尔达传说》是一款Roguelike游戏,会是什么样?

《轮回深渊》自然也是一款Roguelike游戏,那么它和其他的竞品有什么差异呢?那就是《塞尔达传说》的元素!官方自称《轮回深渊》是一款2D塞尔达式的Roguelike动作游戏,从进入游戏我们就发现:不论在血条、割草玩法还是丢道具、烹饪等方面,这款“致敬”作品的确处处都有塞尔达的影子!

如果《塞尔达传说》是一款Roguelike游戏,会是什么样?

博士体验了试玩版后,觉得开发团队肯定思考过一个问题,那就是“如果《塞尔达传说》是一款Roguelike游戏的话,会是什么样子”?于是Screambox Studio的开发人员给出了自己的答案,那就是《轮回深渊(Ancient Abyss)》。让我们来看看他们是怎么致敬的。

如果《塞尔达传说》是一款Roguelike游戏,会是什么样?

游戏的基本玩法和其他的Roguelike游戏一样,玩家深入地下城探索,死了便会回到营地,旅途中打怪会获得类似魔晶石的物品来升级血量、耐力、耐力回复速度、道具等级或学习新的技能等等,然后探索难度更高的地下城。玩家在初期只有三格血与三格耐力,显然非常脆弱,被怪物摸到两三次就要回家了。不过在得到第一个技能“回避斩”之后,情况会好一些。

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