NExT Studios的“造梦”之路 一场关于美的探寻之旅|卡通|影子|地牢|游戏|画风

2020-10-16 15:21  新游戏排行榜

《不思议的皇冠》作为NExT Studios的一款全新作品,将于10月16日16点在Switch、Steam以及WeGame平台全球同步发售。

作为一个有些“复古”的Roguelike游戏,《不思议的皇冠》身上有太多值得挖掘的特色:随机地图、多样化的怪物、多样的角色打造……而本文试图从另一个角度——美术画风,这个可能最不受Rougelike游戏重视的元素,去看看NExT工作室在一款游戏上所倾注的心力。

NExT Studios的“造梦”之路 一场关于美的探寻之旅|卡通|影子|地牢|游戏|画风

由少女、皇冠、梦境组成的一场奇妙冒险

创造一个梦境的世界

《不思议的皇冠》有着一个很有趣的主题——“梦境”。梦境是非现实的,但人类的梦境受限于自身的想象,又脱离不了现实。这样的矛盾看似对立,但又有着奇妙的统一性。而《不思议的皇冠》的难题则是通过自己的画风,创造出一个能让玩家,在不知不接中接受的梦境世界。

从游戏的早期开发画面中可以看到,当时游戏中地牢的整体画风有着一些欧美硬核Roguelike的影子,事实上也这符合我们对于地牢游戏相关的印象,写实、阴冷。但这样的画风与梦境的感觉有些相差甚远。

NExT Studios的“造梦”之路 一场关于美的探寻之旅|卡通|影子|地牢|游戏|画风

《不思议的皇冠》早期版本的画风有些一丝硬核感(左:不思议皇冠 节奏地牢)

在游戏后续的测试版本中,我们可以看到画风中的卡通元素增加了不少。这不仅包括地图,更是在场景、敌人、效果等方方面面进行了细致的体现。游戏中的敌人既有着难以言喻的奇异感,游戏中的每一个场景,你都可以感受虚无缥缈的朦胧感,将游戏的梦境主题逐步体现了出来体现了出来。

NExT Studios的“造梦”之路 一场关于美的探寻之旅|卡通|影子|地牢|游戏|画风

《不思议的皇冠》中期测试画面,可以看到画风柔和了许多

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