雷霆游戏新作氪金比例出错,越冲越亏的迷惑行为

2020-10-14 17:01  钛媒体APP

雷霆游戏新作氪金比例出错,越冲越亏的迷惑行为

文 | 竞核

10月13日,由木七七工作室开发、雷霆游戏发行的策略游戏《巨像骑士团》正式公测了。

什么?你没听说过?

这再正常不过了。

如果不是笔者提前预约,我自己都快忘了有这么一款游戏了。

根据热云数据显示,《巨像骑士团》从10月份以来的单日买量素材投放就没有破过百,在10月3日当天甚至出现了“0素材、0创意组”的壮观之景。

雷霆游戏新作氪金比例出错,越冲越亏的迷惑行为

饶是笔者见多识广,也被这等约等于“无作为”的宣发骇住了。

更离谱的还在后面。

由于是iOS商店预约,公测开放当日会自动下载,笔者看到后自然想去商店里看看评分和评论。结果,愣是没搜到,要不是笔者账号都注册完了,差点就以为苹果平台没有公测。

没错,这款《巨像骑士团》根本无法在苹果商店内通过搜索、榜单等途径找到。唯一的方法是通过找寻其他雷霆游戏,然后在“更多来自雷霆游戏的App”中看到它。

截至下午三点左右,终于可以搜索到该游戏,但仍旧“没有足够的评分”。

“TapTap评分还不错。”一位热心群友临近中午时告诉笔者,“现在还压了B站《魔法纪录》一头占据热门榜和新品榜榜首,玩的人还是不少的。”

不仅如此,《巨像骑士团》还拿到了TapTap的编辑推荐。这让笔者对这款“轻苹果,重安卓”的手游兴趣再度升级。

闲话少叙,上线了。

这款手游有点“闷”

“闷”。

这种感觉来源于过分冗长的新手教程。根据实际测算,不看剧情、不听指挥、一通乱点过完新手教程抵达抽卡环节,需要21分钟左右,这种时长在笔者的手游生涯中排得上前三。

当然,在笔者后来刷初始号的过程中,发现了右上角并不明显的“跳过指引”,可以有效节约时间,但是对于大部分玩家来说,恐怕很难发觉。

雷霆游戏新作氪金比例出错,越冲越亏的迷惑行为

当然了,这并不是什么缺点。上周与一位资深游戏从业者聊天时,他就表示移动端用户普遍游戏经验单薄,所以手游必须从各个方面降低门槛才能吸引和留住更多用户。

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