雷霆游戏新作氪金比例出错,越冲越亏的迷惑行为

2020-10-14 17:01  钛媒体APP

PVP更是如此,在“领土争夺”的特殊模式下,玩家的角色再强也只能出击一次。虽然在前期一定程度限制了平民玩家的发挥,但是在后期也能够缩小不同层级玩家之间的差距。

如果说这款游戏最突出的优点,独具一格、不落俗套的画风和音乐必然在列。这两点其实也正是换皮上架屡见不鲜的国内手游市场普遍欠缺的。

这或许要归功于“木七七”这所不同寻常的工作室。

“归零”的勇气与决心

按照他们自己的话说,《巨像骑士团》其实是一次挑战,对于自己的挑战。他们想做出一款有深度、有突破的游戏,让玩家在畅玩之余,也能有所感悟。

此前的放置游戏《冒险与挖矿》月流水最高2000万,得到了AppStore九次推荐,将木七七抬上了放置类手游的“神坛”,也让更多人看到了独立游戏如何成功链接入商业手游生态。

后来的TGC作品《卡片怪兽》更是入选了腾讯的“极光计划”,让更多人知道了他们的名字。

这一次,这家成立五年有余的高水准团队讨论决定要建立一个“围绕克苏鲁外神和古神对决的世界观”。

雷霆游戏新作氪金比例出错,越冲越亏的迷惑行为

说实话,如果放在十年前,黏糊糊的触手和不可名状的神明还能让玩家大呼小叫,可是现如今《博德之门3》都出了,光是克苏鲁谁也不买账了。

于是木七七很聪明的借了另一股势——朋克。在《巨像骑士团》的世界中,经常可以看到带有蒸汽朋克风格的各种细节,角色的机械手臂和武器、结算画面的齿轮等等。

虽然与大热的“赛博朋克”并非一种,但出自同源终究还是能吸引到玩家的。

木七七老板兼制作人陆家贤曾表示,18年6月份的时候开启了核心玩法测试,虽然有不少糟糕的问题,但工作室完全有信心优化。

开发期间,团队尝试了很多种模式——放置数值养成、传统卡牌、RPG、SLG冲突玩法等等。但是从体验服反馈来说,玩家普遍不认可,认为“核心玩法被削弱了”。

分享到微信朋友圈 ×
打开微信,点击底部的“发现”,
使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。
×

本网页已闲置过久,点击关闭或空白处,即可回到网页