魔兽世界:报复性加强!盗贼玩家喜迎三系大幅度削弱

2020-10-12 10:29  游戏日报

在网络游戏里,游戏平衡一直是设计师和玩家的主要矛盾。大部分情况下,网游的平衡遵循着“谁强砍谁”的逻辑,不过到了《魔兽世界》这边,这种通用逻辑一般行不通,因为暴雪是玩家的“爸爸”,经常要教玩家玩游戏。

魔兽世界:报复性加强!盗贼玩家喜迎三系大幅度削弱

而一般的网游中,玩家面对自己喜爱的角色或者职业被设计师削弱的时候,通常都会对设计师进行一番“问候”,但是在《魔兽世界》里玩家竟然也不一样。在暴雪对于《魔兽世界》新版本的最新更新中,盗贼玩家竟然对设计师的削弱“感恩戴德”,堪称网游界的“道德模范”。

魔兽世界:报复性加强!盗贼玩家喜迎三系大幅度削弱

在9.0的测试服最新平衡中,设计师对之前在测试服表现非常突出的潜行者职业进行了大幅度削弱。不仅之前号称“一人碾压全队近战”的敏锐贼被削了,连一直表现平平的刺杀贼也被砍了。而面对这样一番简直就像是“连坐”一样充满恶意的削弱,盗贼玩家却反而对设计师表示了感谢。

魔兽世界:报复性加强!盗贼玩家喜迎三系大幅度削弱

这也并不是因为盗贼玩家喜欢被设计师迫害,而是之前舆论对于盗贼职业的攻击有点太猛了。在之前的文章中也介绍过,设计师在之前的平衡补丁中,通过一系列手段终于把盗贼培养成了“设计师的亲爹”。在几乎全部强势职业被砍得时候,稳坐第一的盗贼都能得到增强,让其他职业大呼离谱。

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