饥荒团队新作《缺氧》,不好意思,没脑子真玩不了

2020-10-11 16:31  游信小鹦

饥荒团队新作《缺氧》,不好意思,没脑子真玩不了

游戏类型:生存/殖民养殖/建造

游戏平台:PC

适合人群:爱生存/模拟控/建造爱好者/硬核玩家

“生存还是毁灭,这是一个问题”,这句出自莎士比亚的经典名言,不仅蕴含着深刻的哲学意义,而且还是虚拟游戏永恒的主题。

在大多数游戏变得越来越开放的时候,有些游戏却与之背道而驰,在人为“规则”的设置下,让玩家遵守生存规则,让他们在熟悉这些规则的同时,找到游戏的生存方法,最终达到活下去的目的。

就比如今天小鹦祥介绍的生存类游戏《缺氧》,它总能抓住玩家的兴趣点,让其欲罢不能,想着“再来一回合”的想法。

1

推陈出新的殖民地模拟游戏

《缺氧》是Klei继《饥荒》后推出的又一款求生类游戏。这次你不再需要亲自扮演求生者披荆斩棘,而是以上帝视角去经营发展一个殖民地。

游如其名,你的殖民地是真的缺氧,玩法核心就是想方设法解决殖民地生存问题。所有的建筑设施紧紧围绕着氧气、食物、装饰度三个方面展开。

饥荒团队新作《缺氧》,不好意思,没脑子真玩不了

虽然仅仅围绕这几个小方面展开的,但是难度并不低。满足复制人的一切需求不简单,各种系统受到众多环境变量的影响,比如种植的植物有适宜生长的温度范围,有气氛的要求,或者是需要特殊的养料供给才能生长。

因此殖民地里面的一切环境变量的改变都有可能导致整个系统的崩溃。比如用上了发电机,结果产生过量的热导致大部分的植物无法生长,再导致食物不足。

饥荒团队新作《缺氧》,不好意思,没脑子真玩不了

这样来看的话,这个游戏有似曾相识的一面,就是各种生存要素模拟经营的过程。像《矮人要塞》和《环世界》那样,得满足殖民地人们的各种需求,搭建各种资源链条。

分享到微信朋友圈 ×
打开微信,点击底部的“发现”,
使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。
×

本网页已闲置过久,点击关闭或空白处,即可回到网页