LOL手游再开测,交互元素还原端游操作,ROG肩键派上大用场

2020-10-10 16:39  创科数字

自从英雄联盟S10全球总决赛在上海开打之后,有关比赛的消息可谓是频繁登上热搜,最精彩的莫过于10月8日SN战队和G2战队的对决。SN这支几乎没进过世界赛的战队,竟然以这样的方式突出重围,成功进入了八强,同时SN战队也是第一支小组第一晋级的LPL战队。

LOL手游再开测,交互元素还原端游操作,ROG肩键派上大用场

在此次的小组比赛中,SN战队的阿Bin一战封神,甚至被称为“The shy"巅峰级别的上单,凭借着超强的实力一个人打上了三个热搜。和MCX的对战中,虽然在这个版本中刀妹的实力实在不算是强势,但是Bin在对阵mcx杰斯时,还是做到了4级越塔单杀,简直秀得不行。后面和G2的对战中也是用青钢影成功秀翻G2的鳄鱼,赛后解说小伞直言自己都怀疑青钢影是不是被鳄鱼克制了。在最后与G2的对战中,Bin的船长更是连桶炸残G2双核,出现了名场面的火炸双C。

LOL手游再开测,交互元素还原端游操作,ROG肩键派上大用场

这边S10小组赛正在如火如荼的进行,而英雄联盟手游版这边则再一次开启了内部测试,同时还新增了日本和韩国参与了内部测试。从此次的测试来看,拳头公司再一次丰富了英雄联盟的玩法。

LOL手游再开测,交互元素还原端游操作,ROG肩键派上大用场

为了解决视野不够的问题,新增了镜头焦点调整的功能,让英雄不必一直处于画面中心,玩家可以手动调整视野的重点,其次则是在技能时镜头自动朝释放方向平移,这样拉克丝的Q技能在朝下拖动时,可以观察到更远的画面,最后则是优化了一些超视距技能的交互体验,像吉格斯的大招这种跨屏幕的技能,加入了画中画来给玩家明确的命中反馈。

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