历史上的今天:真·女神转生 奇幻旅程,XCOM:未知的敌人 (10月8日)

2020-10-08 08:00  indienova

不过,与衍生作品《女神异闻录》相比,缺乏更加流行的包装以及纯粹硬核的玩法让《真·女神转生》仍然难以成为大众审美的风向,谈论与把玩并不能划上等号,缺乏大幅改革仍然难改死忠消费的宿命。

2012:《XCOM:未知的敌人》

《XCOM:未知的敌人(XCOM: Enemy Unknown)》是由 Firaxis Games 开发、2K Games 发行的 2012 年回合制战术游戏。该游戏是 1994 年的邪典策略游戏《UFO:未知敌人(UFO: Enemy Unknown)》的“重塑”,也是 MicroProse 公司 1990 年代 X-COM 系列的重启。游戏于 2012 年 10 月 8 日登上 Steam,次日在主流平台上线。后来逐渐被移植到几乎所有平台。

历史上的今天:真·女神转生 奇幻旅程,XCOM:未知的敌人 (10月8日)

玩家在游戏中是 X-COM 的控制者:一个由世界各国政府成立的组织,以对抗不断增长的外星人威胁。

击落 UFO 只是一个开始:你必须带领一支全副武装的士兵小队穿越不同的地形,调查 UFO 坠毁地点。用自动步枪、火箭发射器甚至坦克来对付外星人,争取夺回有用的技术、武器或生命形式。成功的地面突击任务将使 X-COM 的科学家们能够分析外星人的物品。每一次新的突破都会让你更接近了解外星种族的技术和文化。一旦你掌握了足够的 UFO 高级武器和工艺品的研究数据,你就能制造出同等能力的武器。

你必须在对抗强大的外星势力时,做出每一个关键的决定。但你也需要关注世界政治局势:各国政府可能会被迫与外星人签订秘密协议,然后开始减少 X-COM 的经费。

历史上的今天:真·女神转生 奇幻旅程,XCOM:未知的敌人 (10月8日)

《XCOM:未知的敌人》在 2008 年初进入开发阶段,是一个“非常非常大的预算”的项目,团队成员大约有 50-60 人,由 Jake Solomon 领导。其原型是 1994 年原版游戏《UFO:未知敌人》的直接重制版,拥有所有经典的游戏功能,随后游戏经历了多次修改,功能被添加、测试或删除,形成了最终的样子。

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