新版宫本武藏优势全无,不但伤害锐减,大招也只是“半锁定”

2020-10-07 12:49  不萌不游戏

前几天,我们对夏洛特进行了一次细致化评测,从种种数据和操作体验来看,这名英雄是峡谷中的“刮痧师傅”,被很多人看清了其庐山真面目,随后,便有小伙伴想看一看宫本重做后的表现,到底还能不能延续之前的强势,那我就将重做后他和现在正式服的他做一下对比,大家也就了解了。

新版宫本武藏优势全无,不但伤害锐减,大招也只是“半锁定”

判断英雄强度的方法有两个,一个是伤害数值、一个是技能机制,我们先从伤害数值来分析。裸伤害数值测试

测试环境:零铭文、零装备、15级。

之所以不用铭文、不用装备,是考虑到每个玩家的玩法不同,让测试数值更加干净、清晰。

一技能对比:重做后一级时物理基础物理攻击力250点,取消了霸体状态,新版为400点,老版和新版的物理加成相同,在实际测试中,新版一技能可以给敌人造成498点伤害,老版为699点伤害,伤害数值差了201点。

新版宫本武藏优势全无,不但伤害锐减,大招也只是“半锁定”

二技能对比:重做后基础伤害进行了上调,一级时为200点,老版本为180点,但是新版护盾却大打折扣,之前的护盾效果是等级固定值,而新版则会有物理加成护盾,前期护盾降低,但后期提升了300点左右,实测伤害时,新版二技能伤害是347点,老版为323点。

新版宫本武藏优势全无,不但伤害锐减,大招也只是“半锁定”

三技能对比:大招释放方式发生改变,老版为跃向空中,进入无法选中状态,而新版则是后退一段距离后冲向敌人,冲刺阶段依然会受到50%伤害,但是减少了基础伤害,减速效果和强化普攻效果也被撤销,在测试中,新版三技能可以给敌人造成562点伤害,而老版伤害为699点,整整少了137点和一次强化普攻伤害。

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