今年Xbox工作室作品总游戏时长已突破16亿小时

2020-10-06 14:55  3DMGAME

微软官方今日分享了一批与Xbox游戏工作室有关的成绩。数据显示,自2019年2月以来,他们已经发售了15款游戏作品。Xbox游戏市场总监Aaron Greenberg在Xbox Wire站点发文介绍了这些成绩。

今年Xbox工作室作品总游戏时长已突破16亿小时

全文如下:

Xbox游戏工作室优秀的开发团队今年成果卓著,在第一方游戏领域奉献出了创纪录的佳绩。除了数量突破纪录之外,这其中很多作品还赢得了广泛好评。这一年来的成绩有:

·15款Xbox游戏工作室的作品发售(其中有10款全新作品),还有很多即将发售,创下Xbox纪录。

·今年迄今为止,所有Xbox游戏工作室作品的游戏总时长突破了16.6亿小时。

·我们历史最悠久的品牌《微软飞行模拟》在Metacritic收获92分,是今年评分最高的PC游戏。

·《奥日与鬼火意志》是今年我们发售的评分最高的Xbox游戏,Metacritic评分90分。

·黑曜石新作《Grounded》快速积累超百万名玩家,《盗贼之海》玩家数迄今已经突破1500万。

·《废土3》不仅受到了玩家欢迎,并在科隆游戏展上获得了最佳RPG奖项,Metacritic平均分达到86。

·7月的Xbox游戏发布会上我们公布了Xbox游戏工作室的5款新作。

我们也一直在关注玩家取得的成绩,看到了一些很强大的游戏数据:

·《微软飞行模拟》玩家已经记录了2600万次飞行,里程数超10亿英里,日均飞行次数达到2019年全球现实日均飞行次数15倍,飞行里程数可绕地球4万次。

·《我的世界:地下城》已成为合作模式玩家最爱,两个月内玩家发起多人游戏组队690万次,其中有三分之二(440万次)是本地沙发组队。

·在《Grounded》中已有5亿虫子被碾死,不过这个数量只占世界上虫子总数的0.000000000005%。

今年11月10日我们就将迎来Xbox Series X和Xbox Series S主机。这个圣诞档期,我们的第四代主机上将可以运行几千款游戏,这也是游戏历史上最大的首发阵容。我们还将在这个月底公布所有可以在圣诞节前获得Xbox Series X/S优化效果的游戏列表,并展示这些游戏的实际画面,敬请期待。

我们Xbox游戏工作室团队的阵容还在不断扩大,新伙伴Bethesda将会为我们提供高品质的游戏作品,还有很多尚未公布的作品正在开发之中。

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