魔兽世界:就制作水平而言,熊猫人,军团再临和巫妖王应该是前三

2020-10-04 07:36  NGA玩家社区

作者:NGA-Jacinthe08

mop不用说,全方位的高水平制作,但时间和内容不讨巧。就拿剧情来说,剧情创意和编排水平远在前几个资料片之上,但缺乏伊利丹,阿尔萨斯,死亡之翼这样的大IP,潘达利亚大陆也没有铺垫和以前的伏笔可以发挥,只能从零开始,题材还很难发挥,要硬在魔兽世界观里嫁接一个东方题材。

魔兽世界:就制作水平而言,熊猫人,军团再临和巫妖王应该是前三

一些小的方面,比如宠物对战,永恒岛,都很不错,但是赶上魔兽由盛转衰以后的跌落期,所以背了不少锅。不像6.0版本以后,还在玩魔兽的基本都是核心玩家。

7.0军团再临,在苏拉玛线结束以前的内容至少八分以上,可以说拯救了魔兽,如果军团再临又是德拉诺的水准,人基本要跑光了。虽然从7.2开始制作水平又跌回德拉诺时代去了,但好在玩家还是拉回来了。

wlk和mop相反,什么都赶上了,资料片题材上是最有吸引力,名声最响的巫妖王线,是所有资料片剧情中唯一不是硬造出来的。不像TBC的伊利丹原本设定是被阿尔萨斯干掉了,为了开资料片强行拉出来,后来又来了一次。

但这个题材还是被浪费了不少,icc可以说全方位的差强人意,浪费原本钦定第一副本的排面(整个war3的剧情就塑造了阿尔萨斯角色和天灾军团这个势力),可惜icc无论剧情,景观,boss战设计都平平,打icc真没有打奥格瑞玛体验好。只有奥杜尔是一个惊喜,然而被难度设计和掉落毁了,结果叫好不叫座。浪费一个原本有可以成为魔兽最经典团队副本潜质的胚子。

魔兽世界:就制作水平而言,熊猫人,军团再临和巫妖王应该是前三

至于TBC和CTM,我认为CTM地图设计不错,尤其是海底地图。团本机制也很有意思,直到火源都很好。但别的方面问题太大了

TBC本身质量不算差,主要是和1.0的落差感太强,可以看出卡拉赞和血精灵地图这些早早就做好的内容和其它内容完全是两个水平,就是外域里的那些克隆副本和克隆地图。

甚至可以说暴雪出品必属精品第一次不适用,就是从tbc开始的,这是一个暴雪由盛转衰的转折点。07年以前暴雪的任何一款游戏都是超出玩家预期地好,07年之后的游戏里只有炉石传说做到了高于玩家预期。

总之纯以制作水平而论,我认为mop > leg > wlk, 资料片前三,9.0请务必达到这个水平,再来一次wod,魔兽可能就没有10.0或者11.0了

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