网传《万国觉醒》不好玩无体验?高玩灵魂提问:下棋你没赢过吧!

2020-10-03 20:36  骚狐君

原标题:网传《万国觉醒》不好玩无体验?高玩灵魂提问:下棋你没赢过吧!

如果一款在全世界范围内都霸榜的游戏,在150多个国家和地区都在TOP5的游戏,在全球拥有2600万玩家的游戏,国服开了却被说"不好玩,无体验,不平衡",这话你信不?

网传《万国觉醒》不好玩无体验?高玩灵魂提问:下棋你没赢过吧!

但偏偏如此奇葩的事发生了,这个游戏就是策略手游《万国觉醒》,就有玩家称它是游戏不平衡、氪金。但所有的论点依据都是来自很多人不到24小时的游戏体验,这能有说服力?就因为如此扯淡,所以才有高玩发出灵魂提问:兄die,下棋没赢过吧?

网传《万国觉醒》不好玩无体验?高玩灵魂提问:下棋你没赢过吧!

之所以会这样反问,源自策略游戏的核心玩法,跟下棋其实有很多相似之处,都是在有限的兵力(棋子)范围内,赢得对局的胜利。这也是《万国觉醒》的核心玩法,游戏到中后期,最高等级也就只能派出五队,单个队伍的兵力容量还有限制,总的队伍容量也有限制,想通过氪金之类的手段增兵堆数值?不可能!

网传《万国觉醒》不好玩无体验?高玩灵魂提问:下棋你没赢过吧!

正因为如此,不管前期是通过什么方式发育,到了中后期,大家都在一个水平线上。这就是《万国觉醒》的特点,这个时候的对抗,尤其是KVK必须靠战术谋略,靠各种计策和超强的执行力。

分享到微信朋友圈 ×
打开微信,点击底部的“发现”,
使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。
×

本网页已闲置过久,点击关闭或空白处,即可回到网页