Newzoo《2020全球移动市场报告》解读:时局左右当下,5G引领未来

2020-10-01 04:32  游戏智库

2020年确乎是充满挑战的一年,全球时局对游戏界的影响正愈发凸显,全球疫情、中印冲突、中西方的紧张事态,状况正接连不断的发生。

9月28日,移动数据机构Newzoo公布了《2020全球移动市场报告》,其中提到了三大新趋势,分别为5G智能手机的未来发展模型、混合休闲游戏替代超休闲游戏潮流,以及移动游戏设备的进化趋势。

要弄清楚移动游戏市场的收入来源,就需要对硬件发展有总体把握。2020年全球智能手机用户将达到35亿,同比增长6.7%,这一数字将在2023年达到41亿。

2020年活跃智能手机数将达到42亿,其中1.997亿部为5G手机,并将在2023年达到21亿,占活跃智能手机数的42.7%。

2020年,全球移动游戏收入将增至772亿美元,同比增长13.3%,并在2023年突破千亿美元大关。

Newzoo《2020全球移动市场报告》解读:时局左右当下,5G引领未来

中国目前拥有最多的活跃智能手机用户,2020年底规模将达到8.74亿,而印度的智能手机用户将达到4.43亿,位列全球第二,美国则以2.7亿紧随其后。

Newzoo《2020全球移动市场报告》解读:时局左右当下,5G引领未来

什么是混合休闲游戏?

Newzoo所提出的混合休闲游戏,是指基于超休闲游戏设计的核心原理和机制,加入一层元游戏设计元素来增加玩家的生命周期价值(LTV)的策略转变,《弓箭传说》就是典型代表。其中的“混合”包含:

玩法:虽然本质上仍是休闲游戏,但加入了主流游戏的元游戏元素,例如ARPG和卡牌玩法。

商业化:新的玩法也带来了新的变现模式,包括礼包、战斗通行证和直接购买等。另一方面,超休闲领域里常见的广告收入仍在发挥作用。

Newzoo《2020全球移动市场报告》解读:时局左右当下,5G引领未来

超休闲游戏在2017-2020年间发展繁荣并趋近饱和,该品类一直以来缺乏可行并可持续变现能力的问题,促使开发商考虑更适应市场的策略,通过深化超休闲游戏的玩法,延长其生命力,并保持超休闲游戏原本的优势正是其中一种办法。

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