最初的魔兽世界是什么样子?来看看第10万行代码时的WOW吧

2020-09-28 00:52  王者攻略君

魔兽最初的样子

魔兽在最初采用的WAR3引擎,设计师主要考虑的是游戏玩法设计,因此可以看到这个最初版的魔兽世界完全就是一个魔兽的自定义RPG地图。

说起来WAR3的地图编辑器真的是功德无量,不仅帮助设计师完成了wow的构思。

还诞生了DOTA这个MOBA鼻祖,后来的DOTA2、LOL和王者荣耀都是派生于此。

最初的魔兽世界是什么样子?来看看第10万行代码时的WOW吧

这就是魔兽最初的样子,说起来这个暴风城的设计实在太寒酸了,整体就是把war3整体搬运了过来,MMORPG应该有的UI界面都看不到。

第十万行代码时的魔兽世界

在1999年,设计师完成了第10万行代码时,魔兽世界终于慢慢成型,有了自己独立的UI界面,有装备界面,有技能界面,还有血量和蓝量,虽然都十分简陋。

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从技能看这个职业应该是法师,最神奇的是角色手中的武器非常像风剑。

另外游戏的整体设计风格非常偏向无尽和任务那种中世纪风格,现在大火的骑马与砍杀也是这种风格,和目前卡通风+蒸汽朋克的魔兽世界差别很大。

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UI界面也是不断的进行优化,这里可以看到UI升级后的头像显示框和地图都已经逐步成型,而角色身后的区域应该是闪金镇。

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