手机上的《天地劫》,可能会把战棋RPG手游的规格再提升一档

2020-09-26 04:03  游研社

手机上的《天地劫》,可能会把战棋RPG手游的规格再提升一档

上个月,《梦幻模拟战》手游上线两周年,我们在一篇文章里回顾了这款游戏是怎么从外界不看好的战棋品类里,硬是靠一己之力打出“卡牌战棋”这一细分市场的,到现在它的玩家群依然十分稳定,整个市场也没有和它能够一争的竞品。

当时我们在文章中提到了紫龙的下一款战棋手游——《天地劫:幽城再临》,有不少读者后台留言希望能讲一讲这款还未上市的产品。之前我们参与过游戏的首测,新一轮测试即将于10月22日开启,这里就先为大家做个前瞻与分析。

《天地劫: 幽城再临》官方视频

要说《天地劫》手游,梦战手游显然是绕不开的,可以说没有后者就不会有前者。紫龙在梦战手游项目上积累的经验,会有很多应用到《天地劫》手游里,并进行相应的调优与扬长避短,这决定了《天地劫》是个 起点很高的项目。

另外,无论是游戏类型还是IP定位,《梦幻模拟战》和《天地劫》还真有许多“神似”之处:比如《梦幻模拟战》是一个沉寂多年的IP,《天地劫》也已埋进棺材很多年;《梦幻模拟战》靠着漆原智志的人设抓眼球,《天地劫》是罕见硬朗沉郁而不是唯美路线的国产RPG;玩《梦幻模拟战》的是买得起游戏主机,或是出没于包机房见识过大量硬核游戏的80后,玩《天地劫》主要也是买得起电脑,或是出没于网吧见识过大量硬核游戏的80后。

虽然这两个系列的受众有些差别,但是年龄群、喜好都有大量重叠的地方。

手机上的《天地劫》,可能会把战棋RPG手游的规格再提升一档

梦战和天地劫手游最大区别其实来自于——《天地劫》手游有着成功的经验做基础,同时也肩负了更多期望。

《天地劫》在当时就以豪迈粗犷的画风著称

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