暴雪前创始人再创业,重新汇聚了一小批“暴雪原班人马”

2020-09-25 00:46  游戏葡萄

“我们选择了灯塔的logo,对那些与我们有着相同价值观的同人来说,Dreamhaven会像一座充满希望的灯塔。在游戏行业,我们完全可以用一种更好的方式来开发游戏、经营业务,既有可持续性,让开发者乐在其中,又能够产生让人满意的结果。”

根据莫汉的说法,作为母公司,Dreamhaven会为旗下工作室提供指导和资金支持,以及在日常沟通和人事招聘方面提供助力。不过,各工作室可以自行决定怎样制作游戏。几位联合创始人都持有母公司的股权。

“他们可以制作自己最感兴趣的游戏,掌控自己的命运。我希望他们既能够维持创业精神,同时也有那些只有大公司才能提供的资源和稳定性。”

Moonshot工作室

暴雪前创始人再创业,重新汇聚了一小批“暴雪原班人马”

Moonshot的几位领导者是杰森·查耶斯、“光头哥”达斯汀·布劳德和本·汤普森

查耶斯曾供职于EA和迪士尼,为暴雪工作期间担任过《炉石传说》执行制作人。布劳德拥有25年的从业履历,曾担任《星际争霸2》《风暴英雄》《命令与征服》和《指环王》的游戏总监。汤普森曾担任《炉石传说》创意总监、《魔兽世界》TCG卡牌桌游美术总监,还参与过《龙与地下城》和《万智牌》的内容创作。除了他们之外,Moonshot的其他成员也都是业内精英,曾经参与多款热门游戏的开发。

在离开公司前,查耶斯为暴雪工作了11年。“我带领团队做一个项目,但它最终被取消了。”查耶斯说,“这让我有机会往暂时停下来休息一段时间,思考接下来该做些什么。”

事实上,查耶斯一直都有创业的念头,而团队里的另一名成员布劳德也决定离开暴雪。没过多久,他俩就开始讨论创办一间工作室,并且和莫汉聊了聊,最终决定联手来做这件事。

暴雪前创始人再创业,重新汇聚了一小批“暴雪原班人马”

贾森·查耶斯

“我非常尊敬麦克,他是一位价值观驱动型的领导者,始终遵循自己的信念。对我们来说,与他联手是将想法付诸实践的最佳选择。”

Moonshot的团队规模比Secret Door稍大,但查耶斯无意快速扩张。“我觉得保持精简的团队规模很中,因为大家都可以坐在同一个房间里,谈论我们真正想要做什么。”

Secret Door工作室

作为Dreamhaven的第二间研发工作室,Secret Door的领导团队由克里斯·西加蒂(Chris Sigaty)、艾伦·达比瑞(Alan Dabiri)和埃里克·多茨(Eric Dodds)组成。

暴雪前创始人再创业,重新汇聚了一小批“暴雪原班人马”

西加蒂曾担任《炉石传说》《星际争霸2》和《风暴英雄》执行制作人,以及《魔兽争霸3》主制作人。多茨是《炉石传说》的首任游戏总监,参与过《魔兽世界》和《星际争霸》的设计,而达比瑞则曾经担任技术总监和游戏总监,参与开发了《魔兽争霸3》《星际争霸2》和《风暴英雄》。

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