LOL:暴击将被大幅加强,饮血剑或能重出江湖,ADC春天来了

2020-09-24 11:48  LOL电竞憨憨君

现在的LOL版本里面,大家普遍的一种感受就是,ADC伤害不行。不是普通玩家觉得不行,也不是职业选手觉得不行,而是所有玩家都这么认为。因此,ADC弱是一种普遍的认知。一直以来,英雄联盟都是以平衡性著称,既然弱的话,那么就有了加强的动力。

对于许多ADC都比较依赖的暴击属性,设计师公布了关于它的改动方案,不知道各位看官是否满意呢?

LOL:暴击将被大幅加强,饮血剑或能重出江湖,ADC春天来了

暴击改动方案

点评:从设计师的方案来看,其实主要是两个思路。

第一,把暴击这个属性,分散到各个装备上面,不仅仅是我们常见的无尽之刃有暴击,之后的版本中,饮血剑可以暴击,就连水银刀也可以暴击。

这个模式,大家是否似曾相识呢?没错,其实我们之前就有看过。比如冷却这个属性。以前的AP装备,许多都是不具备冷却缩减的,后来经过修改后,大部分AP用的装备都具备了它。这次的暴击改动,和冷却缩减的改动有点类似,让所有英雄都需要的属性,不那么集中在一两件装备上面,而是分散开来,面面俱到。

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第二,略微降低暴击的伤害,幅度为25%。

其实这个改动也实属正常。大家想想看,许多装备如果都获得暴击属性的话,那么几个大件叠加下来,ADC玩家很容易就可以获得一半以上的暴击率,伤害巨高。暴击改动的本意,应该是加强ADC英雄在前中期的伤害,并不是让他们无敌。因此,为了游戏平衡,加强了一边,必然要消弱另外一边,暴击伤害的降低就成了一个合情合理的选择了。

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注意,在后面设计师还说了一段话,他表示“不需要暴击的英雄也可以买类似的装备”。除了ADC之外,有些英雄同样也是出AD装备,比如男刀,劫或者锐雯。这部分英雄,更加需要的是AD和破甲属性,而非暴击。

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