炉石传说:先后手胜率差距这么大?最高八二开,这样改能行不

2020-09-24 11:41  游戏日报

炉石传说:先后手胜率差距这么大?最高八二开,这样改能行不

而在一些慢速的卡组中,后手又成为了巨大优势,因为有一个硬币可以提前一回合下大哥,也不用那么担心会卡手,当然,在快攻卡组中是要抢先手的,谁先手就相当于比赛已经胜利了。

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炉石传说一直都是个有着三分运气、七分技术的游戏,此前为了削弱这种不确定性,官方还把尤格萨隆、匣子这些不稳定的卡给削弱了,减低了出场率,否则不管是什么卡组,只要能撑到尤格萨隆的回合,都有可能被翻盘,这也变相的增强了游戏所需的技术要求。

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但是目前来看,这种随机性影响还是太大了,先后手对玩家们来说太重要了,甚至有一些玩快攻卡组的玩家看到自己是后手后直接看都不看就退出了游戏!所以也是希望官方可以重新调整一下目前的这个先后手机制,不再让其对战局的影响变得那么大。

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比如变成每个玩家都会先手后手循环着来,先手只能匹配到后手的,大家觉得这种改动怎么样呢?

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