那些不符合常识的游戏设定!为何女性角色穿的越少,防御越高?

2020-09-24 05:05  悠长假期手游

游戏设定,是一个游戏最基础的框架。

游戏策划为了吸引玩家,都会在游戏中设计出各种奇妙的设定,其中不少设定慢慢地就成了一款游戏的"特色"!

就拿游戏中的背包储存功能来说,这绝对是最不符合常识的游戏设定之一!

那些不符合常识的游戏设定!为何女性角色穿的越少,防御越高?

拿最著名的mc来举例,玩家最多可以在背包里塞上上万块的钻石,如果将钻石的重量换算到现实中的重量,那么整个背包将足足重达数万吨,比法国的埃菲尔铁塔还要重!

更奇葩的是,某些游戏里主角甚至连背包都没有!在GTA中,玩家选定一把枪支后,枪支会直接凭空出现在胸口处,这难道就是传说中的"四次元小口袋"?

那些不符合常识的游戏设定!为何女性角色穿的越少,防御越高?

除了上述这种掌握空间之力的设定之外,还有一种暂停时间的设定!

当玩家在打Boss的时候,如果突然想上厕所怎么办?老滚5的游戏策划可能也面临这种问题,于是在游戏里增加了一种打开菜单就能暂停时间的设定。

聪明的玩家们在战斗时便利用这个设定耍赖——一旦打不过敌人,就打开菜单暂停时间开始嗑血药……换句话说,只要玩家背包里的血药足够,那基本就是不死不灭的存在了!

那些不符合常识的游戏设定!为何女性角色穿的越少,防御越高?

当然,要说到最让人兴奋的奇葩设定,莫过于"布料越少防御越高"了!

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