Q2美国iOS收入前十的策略游戏:国产7款、混合玩法成新趋势

2020-09-24 04:09  游戏陀螺

今日(9月23日),《万国觉醒》正式上线,朋友圈开启刷屏模式;《鸿图之下》月初拿下版号,在TapTap和好游快爆上的评分都接近9分,蓄势待发;《大秦帝国之帝国烽烟》已在8月抢先登陆;还有一直占据榜单头部位置的《三国志·战略版》和《率土之滨》动作频频......下半年国内SLG市场好不热闹。

在海外,国产策略游戏同样占据一席之地。以美国市场为例,中国策略游戏占据半壁江山,今年Q2,美国iOS游戏市场收入规模中,策略游戏占13%,其中中国策略游戏贡献56%。这个统计数据是来自数据公司GameRefinery近日发布的《2020 Q2策略游戏报告》(简称报告)。

Q2美国iOS收入前十的策略游戏:国产7款、混合玩法成新趋势

在这份报告中,策略游戏分为四大类:4X、建造&战斗(Build & Battle)、MOBA以及战术战斗(Tactical Battler)。

报告中提到一个新趋势,4X类中融合其他品类玩法正变得流行,比如近期的成功代表《State of Survival》融合了RPG玩法,《Age of Z:Origins》融合了塔防玩法。

本文,我们将结合报告中的数据和观察,一起分析策略游戏市场以及策略游戏玩家的心理动因。

国产策略游戏占美国半壁江山,4X类更是近8成

由于GameRefinery将MOBA计算入策略游戏范畴,因此看到报告中中国iOS策略游戏收入规模远高于美国和日本。

报告显示,第二季度,美国、日本、中国iOS游戏收入规模为14亿美元、9.861亿美元以及19亿美元,其中策略游戏收入规模分别占13%(1.823亿美元)、8%(8120万美元)和29%(5.493亿美元)。

Q2美国iOS收入前十的策略游戏:国产7款、混合玩法成新趋势

美国,作为策略游戏的主要战场之一,报告中单独对美国iOS策略游戏市场进行了分析。

这14亿美元规模中,4X策略类占了近7成(1.24亿美元,占68%),其次是建造 & 战斗占了2成(3650万美元),以及战术战斗占7% (1280万美元)和MOBA 占5%(910万美元)。

Q2美国iOS收入前十的策略游戏:国产7款、混合玩法成新趋势

其中,中国策略游戏占美国策略游戏市场56%(1.027亿美元),在4X细分类别中,中国4X占比更是达到77%(9480万美元)。

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