众望所归!《怪物猎人》新作终登NS,回归P3时代风格

2020-09-23 16:36  233Game

就在索尼公布PS5主机售价的当天晚上,任天堂方面似乎也是抱着不甘示弱的心态公布了一系列新作,尽管此次直面会当中并没有任天堂自己的第一方游戏,但开场就得以亮相的《怪物猎人:崛起》无疑在分量上已经足够令玩家们感到一本满足。

就目前官方给出的情报所示,此次《怪猎》系列的全新作品《怪物猎人:崛起》是一款为NS主机量身定制的独占游戏(尚未确定是否完全独占),并且游戏当中的系统设计将会根据前代作品《怪物猎人:世界》进行开发,这意味着粉丝们终于能够久违地玩到掌机平台的次世代版本《怪猎》了。

众望所归!《怪物猎人》新作终登NS,回归P3时代风格

熟悉《怪物猎人》的玩家应该都知道,该系列虽然诞生于主机平台,但后续真正开始展露头角则是在掌机平台,PSP版本的推出可谓是将这一系列带到了一个空前的高度,而在后来的发展当中由于口碑以及玩家的积累,以至于当今的《怪猎》已然是动辄千万级销量的重量级IP。

前代作品《怪猎:世界》对于当时的粉丝们来说无疑是一款十分惊艳的作品,其常年以来不堪入眼的"马赛克"画质终于迎来了跨时代级别的提升,这也是当年玩家们对于《怪猎》系列在3DS平台上的表现最大的怨言。

众望所归!《怪物猎人》新作终登NS,回归P3时代风格

《怪猎:世界》的出现似乎就是为了改变这一现状,但对于NS玩家们来说,他们却只能玩到从3DS高清复刻而来的《怪物猎人XX》,论综合品质无疑是与《世界》有着极大的差距,这着实很难不让人感到眼红。似乎也是终于听到了玩家们诉求,在卡普空对《世界》及其后续内容的开发告一段落之后,也终于肯出面回应玩家们的请愿。

PSP时代中的《怪猎P3》无疑是该系列在掌机平台上的巅峰之作,可谓是口碑与销量双丰收,其当时所采用的日式和风美术风格也给当时的玩家留下了极为深刻的印象,而此次《怪猎:崛起》的最大卖点之一,则是本作的美术风格也将回归《P3》当中的和风风格。

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