次世代主机打响持久战

2020-09-23 07:47  钛媒体APP

在此次收购中,微软也遵从了这一法则。斯宾塞公开表示,ZeniMax在收购后将继续独立运营,并建议公司不进行裁员。

同时,微软也尊重此前ZeniMax此前与索尼签订的任何排他协议,但在协议到期后,Xbox也将拥有Bethesda内容,这意味着索尼很可能费尽心思到头来给微软做了嫁衣。

次世代主机打响持久战

这场风起云涌的“B社争夺战”中,索尼虽然占尽先机,但几个月前二者就《星空》的商讨恐怕并不顺利,致使B社对索尼丧失信心,配合上斯宾塞无往不利的收购理念,才导致了今天的结果。

当然,这种收购理念也覆盖到了Xbox的“挖角行动”上,索尼的圣莫妮卡工作室《战神》设计团队就曾被挖走了一大批关卡设计师,投入到了微软的第一方工作室当中。

原本接近一边倒的次世代格局,或许也将因B社站队微软,发生巨大转变。

主机大战结局或将改竞核此前一直密切关注微软、索尼次世代主机的相关发布会,并进行了持续、详细的跟踪报道,对涉及的游戏产品进行了整理和比较。

在收购B社之前,从微软公布的游戏阵容来看,仅有《光环:无限》以及《神鬼寓言》新作算得上精品大作。

反观索尼,两场发布会下来,《最终幻想16》《使命召唤17》《战神:诸神黄昏》《鬼泣5特别版》等游戏轮番上阵,几乎以碾压之势赢得了玩家群体的认可。

竞核分析认为,本次微软收购B社,对首发游戏阵容几乎不存在影响。B社的《幽灵线:东京》和《死亡循环》两款作品因排他协议的存在,短期内仍为PS5独占。

次世代主机打响持久战

这也就意味着,两大主机发售初期,PS5或许仍将以实力强劲的游戏阵容获得优势,这一点不会被改变。

但从长远来看,微软或许将获得足以抗衡索尼的力量。

首先在于Xbox Game Pass这一项目,由于B社游戏阵容的加入,将大幅提升用户吸引力,进而推动订阅服务收入的提高。

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