因路边水果没用建模,《原神》被骂惨!这届玩家要求也太高了吧?

2020-09-21 21:41  骚狐君

自从《原神》在PC端开测后,就受到源源不断的争议。最近,有玩家发现游戏里新手村地图中的水果摊,粗看摊子和水果似乎都没有什么问题,但只要仔细一看,无论是南瓜、西瓜还是苹果、洋葱,采用的都是贴图而非建模。

因路边水果没用建模,《原神》被骂惨!这届玩家要求也太高了吧?

各种棱角的南瓜等贴图,让原本对原神画面抱有极大期待的玩家们有些不得劲,在社交平台上对场景贴图是一顿喷:

因路边水果没用建模,《原神》被骂惨!这届玩家要求也太高了吧?

其实,《原神》把游戏细节的建模替换成了贴图,原本是为了电脑端的优化而做出的牺牲,但是在玩家看来却认为游戏在画面细节上打了一个大大的折扣,因此大有不满。不过也有玩家反驳:如果把水果的模型全换成了立体建模,你的电脑受得了吗?

因路边水果没用建模,《原神》被骂惨!这届玩家要求也太高了吧?

有玩家进一步解释:游戏和优化一直是互相矛盾的问题,场景的高精建模,必然会导致游戏优化出现障碍。何况网游中为了完成多人交互,为了保证多人同时在线的同屏流畅度,更是需要在两者之间进行互相妥协。但也有另外的玩家立即晒出《逆水寒》的游戏截图反驳:为什么逆水寒都做到了让水果摊建模,原神却做不到呢?

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