登顶免费榜背后,《阴阳师:妖怪屋》如何在休闲游戏市场“突围”的?

2020-09-21 16:18  游戏茶馆

众多玩法中,茶馆最中意的就是聚餐。不同的式神,喜欢的食物不一样,根据他们的喜好来准备料理,才能更快地让他们成长。除了发起聚餐,让他们围坐一起吃饭,你也可以直接把食物拖拽到他们面前,亲手投喂,这个过程可太治愈了。

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这些体验,对于原本的IP粉来说可能都是陌生的,而《妖怪屋》就是要卸下原本式神的“包袱”,让他们化身为调皮可(dao)爱(dan)的崽崽们,最低门槛地让休闲玩家们体会到一种更为熟悉更有共鸣的“养宠”乐趣。

《妖怪屋》很清楚这一点,让玩家从式神互动、玩法交互,玩法内容设计等多方面着手引导。对于IP粉丝,有熟悉的式神在牵引着他们;对于不那么了解这些式神的外围玩家,也能通过Q萌治愈的画风、获得陪伴的养成乐趣,甘之如饴地化身“家主”。

END

众所周知,一款游戏休闲与否,很容易以人的意志为转移,硬核游戏可以玩出休闲的感觉,而休闲游戏也可能使人变得急躁。

《妖怪屋》做好了两方面的功课。一方面通过新颖Q萌的美术风格营造休闲氛围,为玩家创造一个轻松写意的庭院生态;而在另一方面,《妖怪屋》制作组积极聆听玩家的反馈需求,从玩法逻辑上为玩家减负。比如自动战斗功能,节约玩家时间,解放玩家双手,让玩家能够醉心于庭院休闲生活中。

现实世界的我们容易感到疲惫,但你终究要面对生活,也改变不了现实世界运转的逻辑。

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幻想世界的魅力就在这里,庭院的大门随时为你敞开。

因此,不管是IP粉,还是休闲游戏粉,《妖怪屋》总有幻想乡一般的庭院和一群可爱的式神们在那,或观赏,或打扮,或战斗,或交友。现实世界顾虑太多的你,在这里可以尽可能的按照自己想要的节奏生活。式神们随遇而安,家主你也可以随“崽”而安。

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山兔:我就看看不说话

这让我们想起了游戏开始时,《妖怪屋》小执事“卡米酱”说的话,“家主快来无忧无虑的生活吧,庭院的小妖怪正等待着您啦”。

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