登顶免费榜背后,《阴阳师:妖怪屋》如何在休闲游戏市场“突围”的?

2020-09-21 16:18  游戏茶馆

玩法上,养成经营+放置弹珠,降低新手门槛

《妖怪屋》的核心玩法可以分为以养成为核心的休闲玩法,以及以弹珠战斗为核心的放置玩法。

初期随着式神的空缺,大量的系统未解锁,玩家的庭院空空如也,显得相对寂寥,很自然的勾起了玩家“建设发展”的雄心。

首先是式神的召唤。除了保留了《阴阳师》抽卡时的悬念与刺激感,还通过加入了名为“千代纸”道具——提升出SSR式神的UP概率,让整个召唤过程变得更具互动和有爱。

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SSR青行灯的概率是UP了,但......

而随着玩家的深入,《妖怪屋》可以解锁的庭院场景逐渐增多,新的功能随之开放。池塘里钓鱼,稻田里捕虫,森林里伐木,居酒屋里聚餐……你能想到的田园牧歌元素,这里都有。

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捕完蜻蜓,就去晒日光浴

这让茶馆联想到了《集合啦!动物森友会》刚上线时的情况。人们上岛之后,想要建设一个漂亮的岛,于是砍树、敲石头、拣杂草,做上百个鱼饵去钓鱼,把素材岛变成狼蛛岛一夜暴富。

在战斗玩法上,《妖怪屋》主要采用放置弹珠的玩法,上一秒式神们可能还是庭院的卖萌担当,下一秒可能就变成“弹珠”勇敢破敌闯关,尽显式神威力。玩家不想手动操作劳神费力的话,通过自动模式也可以轻松获取经验和相关奖励。

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自动战斗

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