历史上的今天:席德梅尔的文明 V,重见光明(GC) (9月21日)

2020-09-21 08:00  indienova

原标题:历史上的今天:席德梅尔的文明 V,重见光明(GC) (9月21日)

2010:《席德梅尔的文明 V》

2010 年 9 月 21 日,《席德梅尔的文明 V》(下称《文明 5》)正式和玩家见面。作为系列的第五部作品,《文明 5》推翻了前作中的许多设定和系统并进行了大胆的革新,如果你足够了解这个系列,你甚至能直观的感受到设计师在本作中的勇气。而这些改进最终令这款作品成为了整个《席德梅尔的文明》系列中的一个里程碑。

历史上的今天:席德梅尔的文明 V,重见光明(GC) (9月21日)

文明 5

提起《席德梅尔的文明》系列,在策略游戏圈子里想必是无人不知无人不晓。系列作初代作品在电子游戏领域开创了整个回合制 4X 概念体系,而其后续作品依旧稳坐该类型作品的冠军宝座。在游戏中,玩家要扮演一名历史上赫赫有名的领袖,从公元前 4000 年开始带领自己的子民在一个完全架空的世界中重新发展自己的文明。最后,在历史的长河中让自己的文明留下一笔,无论是通过碾压式的科技领先,还是征服整个世界,抑或是推动全球化并建立一个世界政府。

历史上的今天:席德梅尔的文明 V,重见光明(GC) (9月21日)

罗马帝国

不过,《文明 5》发售之初的争议是相当之大的,原因正如开篇所示:大量的革新。首先,《文明 5》的本篇彻底删除了宗教系统,众所周知,宗教对于人类社会的巨大贡献不言而喻,而没有了宗教的 “ 文明 ”,还能被称之为人类的文明了么?另外,政体系统也进行了彻底的重做,玩家在前作中可以随时将自己的政府推翻,革命成为一个完全不同政体的政府。而本作中,玩家对于政府政策的每一次选择都是一条不归路,这大大降低了内政方面的可玩度,也让玩家们诟病许久。更加雪上加霜的是,在游戏刚刚发售后不久,玩家们发现无论用何种方式进行游戏,AI 领袖们都会被种种微妙的原因被玩家惹恼,从远古时期就开始相互征伐,最终演变为全球大战。因此那会儿玩家们给这款游戏起了一个更加合适的名字:《席德梅尔的野蛮 5》。

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作为政体的替代品,《文明 5》中玩家只能积攒文化值开启类似 buff 一样的政策

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