原神登录PC端缺陷 原神游戏缺点

2020-09-20 04:48  6z6z下载

一、几乎全程单机但需要全程联网,主城一股mmo的味(建模风格大家肯定很眼熟),但只有你一个活人。我看不出来这玩意和崩3有什么区别。

二、正面反馈极差,下副本打完给点素材打发,野外战斗20体力开两本经验书,太正常了,毕竟好武器都得抽。

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三、剧情空洞无味,人设同样老套,而且太二次元了令人不适,配音十分不走心,配乐等于没有。

四、作为卖点的元素交互,并不是塞尔达中的场景合理交互,而是单纯地通过元素组合打出对应效果——就像《圣歌》的电磁组合提供爆炸输出一样。其内核连现成的warframe都不会抄,后者至少辐射有混乱腐蚀带减甲,《原神》中的元素组合除了冰冻全都是制造伤害,哦有个没存在感的扩散。

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五、手游那一套抽卡养成强行放在一个单机游戏中,显得格格不入,打不过敌人不是手法有问题,而是角色强度不够,敌人10级后血量伤害成长飞快,逼迫玩家投入资源在非5星角色。

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小编玩了5小时一共37抽,写明出货率0.6,37抽就是0.994^37≈0.8,也就是说百分之八十的玩家在此时没有五星角色也没有五星武器(重新看了下,这次测试改成新手池角色0.6%,没有武器,普池仍然是毒池,而且是全网最低概率0.6),并为此感到吃力,然后就会陷入迷茫:15级才开放等级上限,20级4星角色(送的)和3星武器打得过擂台挑战(18级)吗?答案是不能,而这个擂台只是解锁一个地图结界的三分之一步骤。

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