《原神》评测:这将开启氪金单机游戏的全新奇葩时代?

2020-09-17 10:09  聚玩社官方

自游戏正式公布以来,《原神》一直因被质疑抄袭《塞尔达传说》而在网上不断引发争议。本月15日,PC版开启了不删档测试,这款备受争议的游戏也终于向公众展现出了自己本来的面貌。游戏带来的第一印象,确实与《塞尔达传说:旷野之息》有非常多的相似点,不过这样的感觉也仅仅持续了十来分钟罢了。

《原神》评测:这将开启氪金单机游戏的全新奇葩时代?

因为我们可以看到游戏中虽然有一些与前者十分相似的地方,譬如画风、体力条、爬墙、滑翔翼等,但除此之外其实我们再难找到其他类似的地方。至于它是否抄袭,那应该在未来的某一天交由法官来判断,而作为玩家的眼中,《原神》单独作为一款游戏又该如何?这个问题,让人很难去用一句好或者不好来简单评判,在《原神》中其实还算有不少能够吸引玩家的点,只是随着游戏体验的深入,它带给人的感觉却越来越奇怪。由七种元素拼凑而成的核心体验

《原神》的核心设计,在于游戏中的冰、水、火、风、雷、草、土七种元素,游戏的战斗也总是围绕着这七种元素展开。玩家可以在游戏中选择4名角色来随时切换使用,而每一名角色都会有一个固定的元素属性。

《原神》评测:这将开启氪金单机游戏的全新奇葩时代?

在同一个队伍中,最多可以存在4名不同属性的角色,而属性与属性之间又可以打出Combo效果。譬如当敌人陷入燃烧状态时又被附加了雷属性就会触发超载,这可以以触发超载的敌人为核心发生一次火系爆炸;当敌人身上具有某种属性时使用风属性,就能将这些属性扩散到周围的敌人身上。

《原神》评测:这将开启氪金单机游戏的全新奇葩时代?

不仅是玩家自身输出的元素属性,甚至有不少敌人时自带属性的。譬如火属性的敌人虽然免疫火焰,但自身携带火属性,换句话说用冰系或水系的技能攻击,每次都能触发“蒸汽”或“融化”效果来造成高额伤害,并且可以用雷系技能来造成超载的范围伤害。

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