无情老亚瑟转战野区,新一代打野能否改变野区格局?

2020-09-16 21:04  王小胖游戏解说

哈喽大家好,这里是老王游戏攻略,专门为你找到每个英雄的上分秘籍。

我们大家都知道,亚瑟作为一个新手英雄,常年在对抗路和各路壮汉进行友好交流,也因为其出色的基础属性和简单易上手的操作机制,无论版本如何变迁,总能在上路大舞台占得一席之地。

无情老亚瑟转战野区,新一代打野能否改变野区格局?

但是亚瑟有着的被动的回血效果和一技能的加速效果,以及二技能出色的AOE(范围)伤害,我们为什么不能把目光放到野区上呢?

首先,从亚瑟的被动来看,每秒提供1%最大生命值的回复效果,能在提供不俗的续航能力,不需要像其他AD打野(没错,李白韩信玄策,说的就是你们)一样在铭文上选择吸血效果来进行前期过渡,从而可以携带更多的穿甲效果,获得更高的输出空间。

无情老亚瑟转战野区,新一代打野能否改变野区格局?

其次,作为打野,亚瑟的一技能可谓是核心技能。不仅能提供不俗的移动速度加成效果,使得在野区刷野,反野gank中获得更高的机动性和灵活性。

并且,下一次普通攻击的跳斩效果还能为亚瑟提供穿墙位移,虽然只能越过一些较薄的墙,但是在争夺暴君和主宰的时候,可以从龙坑后面的草丛里突然穿墙而过,沉默对面的打野来为己方创造机会。

而且跳斩如果命中敌方英雄,能够提供沉默效果并造成标记,每次亚瑟的普通攻击和技能都会对目标额外造成其最大生命值1%的魔法伤害,印记甚至还能为附近友军提供移速加成。

无情老亚瑟转战野区,新一代打野能否改变野区格局?

满级后的一技能仅有五秒的CD时间,并且通过出装积累到40%冷却缩减后,仅有三秒的CD时间,恰好与加速持续时间相同,所以在后期一技能能为亚瑟提供每三秒一次的沉默效果,和始终存在的加速效果,无论是绕后限制对方射手,还是与对方前排拉扯,甚至是逃生,都能起到奇效。

分享到微信朋友圈 ×
打开微信,点击底部的“发现”,
使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。
×

本网页已闲置过久,点击关闭或空白处,即可回到网页