无情老亚瑟转战野区,新一代打野能否改变野区格局?

2020-09-16 21:04  王小胖游戏解说

我们再来看亚瑟的二技能,亚瑟召唤圣盾围绕自身旋转,对路径上的敌人造成持续伤害,并且持续五秒。

作为亚瑟的关键性AOE(范围)技能,二技能能在前期加快亚瑟的刷野速度,配合一技能的加速效果,能在一分钟的河蟹争夺中占得先机,如果对方恰好是前期刷野较慢的打野如阿珂或者猴子,可能赶到河道的时候只能看见空荡荡的草丛和河道,甚至旁边还可能会有一个埋伏已久的亚瑟等着出去打一套。

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而满级后的二技能,CD只有九秒,配合40%冷却缩减效果,仅有5.4秒的CD,二技能本身可以持续5秒,也就是说后期的亚瑟,不仅有着三秒一次的沉默效果和一直存在的加速效果,身边还一直围绕着圣盾,不断对近身的敌人造成伤害。再配合一技能的印记效果,能对被亚瑟近身的英雄产生较大的威胁。

最后亚瑟的大招,圣剑裁决,能够对敌方英雄造成最大生命值12%/16%/20%的法术伤害,并且将其击飞0.5秒,同时在原地留一下圣印,持续五秒,每秒造成85/105/125的魔法伤害。

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作为大招,亚瑟的大招只能说得上是中规中矩,有着不俗的伤害,也有能提供控制效果,但是并不能起到改变整个战局的作用,更多的时候只是作为一个伤害补充或者近身手段再或者是控制的衔接而存在。但是正是有了大招的控制和击飞效果,并且配合一二技能在后期始终无缝衔接的效果,能让亚瑟在后期对对方的射手起到极大的限制作用,一旦团战中对方射手脱节,亚瑟可以直接从人群中冲过去秒掉射手,或者在团战开始就大招起手限制对方射手的位置,并凭借自身出色的坦度和对方射手纠缠。铭文的选择

可以选择最常用的10隐匿10鹰眼10异变,既能提供出色的穿甲效果,又能提供移速增加灵活性。

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