《黎明觉醒》曙光测试评测:“自由”,应该是可以玩出来的

2020-09-16 12:04  游侠网

“虽然不要世界变糟,但总想自己体验一下。”

这大概就是求生类游戏爱好者们的诉求。换一个世界,体验截然不同的秩序带来的冲击,以及一些平日里无法体验到的新鲜刺激。SOC(Survival,Open World,Crafting)这个年轻的品类也应运而生,并陆续出现了《七日杀》《腐烂国度》等人气作品。

而现在,光子工作室也带着他们的SOC答案来了。

《黎明觉醒》曙光测试评测:“自由”,应该是可以玩出来的

本作目前已经在全平台达成267w+预约

对SOC游戏而言,生存、建设、开放世界这么三个要素看似简单直观,却往往很难调控好比例,这也是这一品类下的游戏虽然好玩,却也总给人感觉哪里“差了点意思”,且媒体端评分往往不高的主要原因。总结出来其实就一句话:SOC游戏,并没有那么好做。

光子工作室已经是大家的老熟人了,但要做一款“超真实的开放世界生存游戏”,光子为此做了多少准备,最终成果又如何?在本次受邀参与早期测试后,我花费了整个周末来寻找这个答案。

生存与战斗:详尽,却不繁复

我最先在《黎明觉醒》中找到的一个关键词,就是真实。而这个真实,是我在察觉到生理检测仪时的感受。

除了生命、健康、饱腹这三个“显性指标”外,《黎明觉醒》中具备着详尽的生理监测系统,在游戏中可以随时通过点击“生存按钮”来进行查看。角色的生理状态被划分为身体、精神、卫生、代谢这四个大指标,只有将这四项指标都维持在绿色区间,玩家的角色才能拥有一个良好的状态。

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这里我们以“卫生”为例。卫生指标下分为两个类别:皮肤清洁度和衣物洁净度。你可以通过洗脸/洗澡和洗衣来提升这两样指标。而像匍匐在沙地前进、长时期不进行清洗活动等,则会导致两项卫生水准下降。皮肤清洁度过低会导致人物散发怪味,更容易被怪物察觉,衣物的清洁度则会直接影响NPC对你的印象。

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