决战平安京:判官两波增强提升明显,在逢魔里实现利益最大化

2020-09-14 18:13  HUGO叔聊游戏

大家好,我是Hugo叔。

如今的中路,传统法师已集体沉寂许久,很多式神的技能相比新式神还是有一定差距,因此玩家中一直都有重振传统中单雄风的呼声。9.11版本,作为传统法师的判官再次被增强,缩减了二、三技能的冷却时间,并减少了三技能的蓝量损耗。

决战平安京:判官两波增强提升明显,在逢魔里实现利益最大化

这已经是近期判官的第二次增强,上次更改移除了被动死亡失去灵魂的设定,并降低了一技能因灵魂而提升的法强。判官的灵魂上限是60个,不会失去灵魂的情况下,在中期就可以攒满。一技能满级时每个灵魂会增加3.5法强,也就是总计增加210法强为上限。

决战平安京:判官两波增强提升明显,在逢魔里实现利益最大化

一增一减之下,算是提升了判官的下限,作为交换,削减了判官前期的伤害。只有到了中期,判官的伤害才会显得强一些,但随着等级、装备的提升,在后期固定的法强上限反而使他的输出能力没有中期那么好使。

第一次增强其实并不明显,因此才有了后续9.11版本的增强,策划希望判官通过更频繁地使用两个控制技能在前期打出更多伤害,以建立更大经济优势。

决战平安京:判官两波增强提升明显,在逢魔里实现利益最大化

从实测效果来看,这样的改动对判官在对线期是有帮助的,但是真正的提升还是要到了六级之后,利用控制技能配合大招打一套。

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