火影手游:普攻后摇最大忍者,连击稳定不佳,全靠技能爆发吃饭

2020-09-14 12:17  日常秀游戏

火影手游:普攻后摇最大忍者,连击稳定不佳,全靠技能爆发吃饭

这第一位忍者就是暗部鼬,他的强度可进B忍前十,忍者也有明显的缺点,暗部鼬普攻稳定性不佳,连击起来后摇很大,达到一定的连击数就容易出现保护,基本可以断定暗部鼬不适合打连击数,但是暗部鼬的技能伤害出色,影子分身和豪火球完全可以风筝骚扰敌人,只要稍微会点走位,暗部鼬完全可以靠技能取胜。

火影手游:普攻后摇最大忍者,连击稳定不佳,全靠技能爆发吃饭

A级忍者飞段,长年稳坐副A的地位,相信很多玩家都快把飞段升级5星了吧,飞段这位忍者玩起来真的没有什么手感,普攻的速度和动作很缓慢,拥有很大的后摇时间,连击稳定性差,玩家们都说飞段适合2A,但是平A节奏难以掌握,飞段完全是靠技能优势占上风,旋转风车二技能打先手,一技能远程预判骚扰,娱乐性很强的A级忍者。

火影手游:普攻后摇最大忍者,连击稳定不佳,全靠技能爆发吃饭

A忍三废干柿鬼鲛完全觉醒,一开始鬼鲛这位忍者并不被玩家们看好,首先就是忍者的普攻稳定性不佳,虽然普攻的伤害很高,但是平A连击起来速度很缓慢,后摇动作很大,经常让敌人出现保护状态,其实鬼鲛把普攻键去掉都不成问题,主要还是靠扦插和一技能打爆发,鬼鲛只需要将三个技能释放完,血条消失之术就诞生了。

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