新型游戏,AI芯片的另一赛道

2020-09-12 22:09  中国电子报

新型游戏,AI芯片的另一赛道

随着游戏产业的大力发展,对于游戏AI芯片的需求也越来越大,不少厂商也开始纷纷入局游戏AI芯片。近日,芯片厂商英伟达发布GeForce RTX 30系列GPU新品,并计划于9月中下旬陆续上市,这是自2018年以来,英伟达再次更新游戏GPU。那么AI芯片在游戏产业中的现状究竟怎样?随着3D游戏、VR游戏等新型游戏模式越来越受欢迎,各大厂商入局游戏AI芯片的最佳时刻是否已到来?

8K游戏是未来方向

随着人工智能、物联网、大数据等新型产业的不断发展,国内外先后涌现出多家AI芯片初创公司,一时间“乱花渐欲迷人眼”,然而真正能够入局游戏产业的公司可谓少之又少。而英伟达从游戏和图像业务起家,其在AI训练芯片的市场占有率高达95%,且借助GPU的并行计算优势在游戏AI芯片领域很快便成为霸主。

Newzoo数据显示,2019年全球游戏市场规模约为1521亿美元,2015—2019年复合增长率达到13.4%,预计2020年全球游戏市场规模将进一步增加到1960亿美元。随着游戏产业井喷式的发展,对于游戏AI芯片的要求也越来越高。为满足游戏产业的需求,在未来,AI游戏芯片的技术发展趋势将会是怎样的?

据悉,此次英伟达发布的新一代AI游戏芯片GeForce RTX 30系列均使用美光科技公司的新存储技术设计,并采用三星的8纳米芯片生产工艺。RTX 30系列GPU采用的是英伟达最新推出的当家GPU架构——安培架构。英伟达负责人向《中国电子报》记者介绍,此次RTX 30系列所使用的安培架构与此前在自动驾驶DRIVE AGX平台中所搭载的是一致的,是英伟达在专业图形与计算领域的新基石,而这也是GeForce RTX 30系列性能强大的关键。

对此,集邦咨询分析师姚嘉洋向《中国电子报》记者表示,从英伟达在RTX 3090中导入8K显示功能可以看出,在未来,通过游戏影像与AI性能进一步支持8K游戏的相关的生态系统,将会是AI游戏芯片产业的努力方向。例如,显示屏、传输技术等如何在8K影像上更真实地反映光线折射等相关细节,都是未来游戏AI芯片的技术研发方向。

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