拉瑞安又整新活 博德之门3将引进观众投票技术

2020-09-11 18:36  海峡网

目前,拉瑞安工作室官方又整了新活,《博德之门3》将引进Twitch交互和Stadia的Crowd Choice(观众投票)技术,以下为官方此次公开的开发者秘辛细节。

官博截图:

拉瑞安又整新活 博德之门3将引进观众投票技术

爱尔兰都柏林,9月10日——

今天更新的开发秘辛视频将为大家解密抢先体验的戏剧化演出效果,同时也会介绍Twitch以及Stadia的Crowd Choice(观众投票)技术所带来的更多交互性。这是一次在《神界:原罪》的“石头、剪刀、布”的多人互动基础上做出的巨大的飞跃;《博德之门3》将包括超过150万单词的对白,以及相匹配的戏剧性表演效果。

拉瑞安又整新活 博德之门3将引进观众投票技术

拉瑞安视觉总监Jason Latino解释道:

“你将在游戏中书写属于你自己的故事,而我们则负责为你呈现。我们将置于玩家之上的俯视角镜头拉进戏剧化的情景之中,直击行动的核心。”

“我想不出还有哪款游戏在抢先体验阶段就做出这种水平的戏剧化演出内容。”他补充道。“有很多游戏,一旦你加入戏剧化的元素,它们的游戏内容就得变小。我们可不想这么做。”

拉瑞安又整新活 博德之门3将引进观众投票技术

开发秘辛#6 -多人游戏和戏剧化演出内容详细介绍了我们会如何在抢先体验阶段来展示由玩家驱动的电影化叙事,并将其与游戏会话内外的多人互动相结合。这也体现出自从2014年的《神界:原罪》以来,我们已经向前走出了多远。

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