王者荣耀蒙恬机制补强,输出提升20%,配上不死鸟真的很难死

2020-09-09 18:10  指尖上的王者

大家好我是指尖,9.8日正式服对一些 英雄进行了更新,有的被各种关注,有的则是基本没人关注,上线不久的蒙恬其实就属于后者,刚刚上线时强到上天,之后的调整则直接送进了冰箱。

王者荣耀蒙恬机制补强,输出提升20%,配上不死鸟真的很难死

8号的调整我曾一度认为是平调,然而最近有些玩家的言论给了我一个灵感,测试之后发现这波调整真的是加强,明明伤害全体降低,为什么是加强呢?蒙恬非弱是强

首先我们来看这次的调整,被动的蓄力可以积攒兵势,而作为补偿,蓄力附带的兵势伤害降低,12技能的直接伤害也降低,但是我们要知道,蒙恬的主要输出还是强化后的普攻,而非技能的直接伤害。

王者荣耀蒙恬机制补强,输出提升20%,配上不死鸟真的很难死

回头我们再来看蒙恬的被动技能,在兵势盛极后可造成额外的伤害和已损生命的8%回复,有多少人还不知道蒙恬竟然可以回血的呢?此前因为只有靠着技能攻击和挨打才能积攒兵势,那么调整后可自动蓄力,即便没有人攻击自己,也可以回血。

12技能的直接伤害降低,但是靠着积满的兵势造成的额外伤害,甚至比此前伤害还要高,因为这20%伤害的获取难度降低了,那么我们可以这样理解,蒙恬蓄满力的条件更轻松,是否意味着可以每一次蓄力猛击都可以蓄满力,获得额外伤害的同时,还有生命值回复呢?

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的确如此,未被攻击,蓄满力需要1.5秒,其实开大之后12技能命中目标,兵势基本就要满了,所以稍稍蓄力即可蓄满,打出爆炸输出,如果是以前,目标直接转头走掉不攻击你,兵势无法攒满,就拿不到那20%的额外伤害,而在蓄力的过程可以免疫控制还能减免伤害,一举多得,之前的秒a怕被攻击,现在是求之不得,因为目标可能a你一次的时间内,兵势直接就能蓄满。

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