你是否还记得,从卡诺萨城中传来的笛声?

2020-09-09 16:06  3DMGAME

不过这些背景设定大部分都需要玩家们在游戏中通过任务以及和NPC的对话来一点点的拼凑出《魔域》世界的全貌,这也让玩家们能够在游戏的过程中逐渐接受并沉浸在《魔域》的世界之中。官方给出的则是类似于编年史一般的“魔域传说”,简述了人魔战争的起源以及玩家在游戏中的最大助力“幻兽”的来历,你手中看起来不起眼的“宝宝”,很有可能是上古之战中失落的神明。

除开宏大的世界观设定之外,《魔域》中给玩家们留下最深印象的,莫过于每个场景的背景音乐,其拥有相当高的制作水准,基本上每个《魔域》玩家一听就能知道这段音乐到底代表着哪张地图,这也证明音乐与地图场景之间结合得十分完美。

例如树心城的原声音乐就在神秘中带着空灵,烘托得树心城地图更为缥缈。

你是否还记得,从卡诺萨城中传来的笛声?

而当迷梦沼泽带着诡异与哥特风格的暗黑曲子响起时,也让我想起了那些为了飞天连斩而没日没夜蹲守蜘蛛女王的日子。

甚至可以说,《魔域》的背景音乐,承载了所有玩家的共同记忆。

无论玩家们身在何方,无论是游戏的版本如何改变,只要听到卡诺萨城中传来清脆的笛声与悠扬的竖琴所共奏的音乐,一瞬间思绪都会回到当年在《魔域》中奋战的日子里来。或许他们会记起第一次来到《魔域》世界的好奇,也会想起不知天高地厚攻击城卫NPC而被秒杀的糗事。最后随着音乐的结束,带着笑意与昨日的美好回忆挥手告别。

你是否还记得,从卡诺萨城中传来的笛声?

当年听着这些音乐拼杀在各个地图中的老玩家们,或许大多数都已离开《魔域》回归了生活,而《魔域》系列走到今天,也已衍生出了各种版本。

如今最新的《魔域》IP续作《风暴魔域2》,采用了全新的Unity引擎制作,无论是画质还是人物模型材质都远远超出了原版《魔域》的2D贴图,甚至平台也从PC移植到了手机之上,而这个精雕细琢的世界甚至会给人一种“这是魔域的崽吗?”的错觉。

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