只狼!从宫崎英高角度看待游戏

2020-09-08 12:17  幻想游戏资讯

什么是真正的武侠游戏?宫崎英高的《只狼》似乎给了我们答案。

虽然《只狼》讲了一个日本战国忍者故事,其故事内核是忠心护主的忍者文化。但是在战斗系统方面,《只狼》却比目前国内所有的武侠游戏更有武侠味。

只狼!从宫崎英高角度看待游戏

真正的武侠战斗该是什么样子呢?小说中的江湖侠客,大多身着布衣,手握青锋。与敌交手时,要么是刀剑碰撞,乒乒乓乓一阵火花飞溅,要么是闪躲腾挪,寻找破绽一击致命。

只狼!从宫崎英高角度看待游戏

只狼尽管讲的是一个日本忍者的故事,但却让我感受到了从未体验过的武侠味。只狼的战斗体验,与其非常接近。主角的血条挨不了敌人几刀就死,但只要不被砍到,靠着格挡和闪避,就能和敌人你来我往,交手几百回合,拼刀声不绝于耳。依靠独特的架势系统,只要敌人架势不稳,露出破绽,就能一刀取其首级。

只狼!从宫崎英高角度看待游戏

《只狼》里面东方色彩浓厚的场景,更是让玩家仿佛置身于中国风的武侠世界当中。印象最深刻的场景就是,秋色暮暮的源之宫拱桥上,破戒僧的长刀扫过地面,卷起片片枫叶。若说这是一个武侠游戏,也毫不违和。

分享到微信朋友圈 ×
打开微信,点击底部的“发现”,
使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。
×

本网页已闲置过久,点击关闭或空白处,即可回到网页